开发者:“
你好,***,我读到了你的问题,这不是第一次被问到,它需要一个很长的答案。
总的来说,《庄园领主》这个游戏是从一个有着《要塞》玩法,有《全面战争》小队和大世界地图的想法开始的(非常RTSy,有网格和战争迷雾),然后它慢慢演变成一个有着缓慢节奏,重点放在城市建设和市政管理(原文:organic city building)的游戏。不过,这绝对不是《全面战争》游戏,基本上核心玩法在建设,对于战斗系统,我的目标是作为一个“最终boss”,这是对实力的最终考验,这种情况不时发生。但是,事情在不断变化,我不想描述游戏最终的样子,因为它还没有完成。当我发布完整的游戏视频时,事情就会更清晰了。
”