街霸吧 关注:63,793贴子:1,089,513
  • 37回复贴,共1

下版本起身凹斗反 游戏节奏的变化前瞻讨论

只看楼主收藏回复

假设按照现在泄漏的信息起手斗反被防-6 以及各个角色的拳脚帧数 大家怎么看待下个版本的对局节奏呢。
我自己的一点看法 (平时玩卢克肯布兰卡三个大师角色)
1. 对局节奏会变慢 现版本经常被推板一波流带走
2. 压起身的时候会更多的直跳(同时破斗反和延迟拆),同理容易对空的角色打直跳更舒服
3. -6的斗反被防对于不同角色惩罚的力度天差地别,秋千在b站有测试,比如布兰卡和爱德只能确反1000血出头,而指令投角色可以打快3000。 这导致大家可能对战某些角色会猛猛凹斗反(反正打不痛)
大家怎么看?#斗反# #大师##龟##莽#


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-05-10 04:35回复


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-05-10 06:36
    回复
      有预感这选项会很恶心,-8变-6,我猜甚至会出现某些对局的版中压起身场景会因为推太远完全无法确反,几乎无责任凹只输一手直跳


      IP属地:广东3楼2024-05-10 06:47
      收起回复
        负6推开的距离肯定是老桑轻360都够不到的距离。如果够得着,那老桑版边压制对手,只需出轻攻击,对手就汗流浃背了


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-05-10 08:21
        收起回复
          如果被格挡而不是普通防御的话,推开的距离会不会减少?


          IP属地:上海6楼2024-05-10 08:24
          收起回复
            没问题啊,斗返就是对指令投角色的大加强,难道第一年指令投角色不弱么


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-05-10 08:25
            收起回复
              下版本对于有6帧蹲中拳的角色会非常利好,比如古烈这种,在版中防住起身斗反随便就是三千多惩罚,在版边更是直接手刀loop才艺展示。。


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-05-10 09:36
              收起回复
                有些角色的斗反连直跳也能打的


                IP属地:四川9楼2024-05-10 11:11
                收起回复
                  延迟快拆可以破直跳,有必要练一手


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-05-10 15:45
                  收起回复
                    卢克跟肯打,肯心里想着:“幸好我也有波,拳脚也有赖招,最重要我有凹,来嘛,卢少,大家互相博弈,我们来一场精彩的对决”
                    对手换成了桑吉尔夫,肯心里想着:“你的机动性必须比我慢,你必须被我的波牵制,你必须被我压在墙边的时候没有任何抗压手段,你必须被我想怎么压就怎么压,你必须被我活活折磨致死。神马!新版本要加入公共抗压技能啦?不行,这是破坏游戏节奏!破坏游戏平衡!绝对不能让这种事情发生!这是格斗游戏设计的失败!是人类历史的倒退!”


                    IP属地:安徽11楼2024-05-10 17:43
                    回复