地图:未知暗殿二层
优化:靠近熔岩巨兽的那个NPC,增加一个新的指令选项,可以把同在二层的队友召唤到NPC身旁。
理由:众所周知,现在的未知暗殿二层BOSS,大家都是自己单打的,而在现在的六职业里,除了道士以外,没有职业能够实现真正意义上的单挑,因为熔岩巨兽的大概每3秒恢复2000生命,现阶段普通玩家的DPS根本压不下去血线,当然了那种投资200W的超顶级弓刺算是例外!
通常情况下都是玩家自己的大号作为DPS来提供输出,然后带进二层的小道士负责上红绿毒,来辅助大号提高DPS ,更重要的是要用绿毒抑制BOSS的回血,也就是说普通玩家必须带个小道士进来才能单刷这个BOSS,那么问题来了……
从二层的门口到BOSS面前有相当长的一段路,大号带着小号奔行的过程中出现了一个很尬尴的局面,那就是路程远且怪物多,大号如果骑乘的话,小号因为腿短根本无法跟随,很快就会被路上的怪卡住,如果大号放弃骑乘,也改为靠腿跑动的话,那等于坐骑白买了。
可以借鉴未知暗殿一层的传送NPC,当队长使用黑曜石传送时,小号哪怕距离很远也可以被传送进入二层。
坐骑:牛魔
优化:优化下防御(魔防)效果吧。
理由:最近体验了下牛魔坐骑,说真的牛魔坐骑的造型真的帅,应该是肩高最高的坐骑了吧,可能是因为牛魔坐骑出的太早,所以属性已经跟不上今天的节奏了,云体增加0-5魔防、风身增加0-5防御,两个效果交替给与,作为80000米的顶级坐骑,和其他顶级坐骑一比差的有点多了呀……玄虎的加速当真是赶路利器且造型不输牛魔、兔子的短距离跳跃不怕被围且造型呆萌、苍龙作为最新坐骑可以增加400体力上限还能回血,哪怕是下马后还是可以持续10秒这个太牛了,如此看来牛魔在顶级坐骑里确实显得很弱,甚至不如大坐骑熔火蜥蜴的吸收伤害护盾,更甚至不如巅峰战熊的4-0防御,所以可以否稍微优化下大牛坐骑,多霸气的坐骑啊,属性给的太一般了……
优化:靠近熔岩巨兽的那个NPC,增加一个新的指令选项,可以把同在二层的队友召唤到NPC身旁。
理由:众所周知,现在的未知暗殿二层BOSS,大家都是自己单打的,而在现在的六职业里,除了道士以外,没有职业能够实现真正意义上的单挑,因为熔岩巨兽的大概每3秒恢复2000生命,现阶段普通玩家的DPS根本压不下去血线,当然了那种投资200W的超顶级弓刺算是例外!
通常情况下都是玩家自己的大号作为DPS来提供输出,然后带进二层的小道士负责上红绿毒,来辅助大号提高DPS ,更重要的是要用绿毒抑制BOSS的回血,也就是说普通玩家必须带个小道士进来才能单刷这个BOSS,那么问题来了……
从二层的门口到BOSS面前有相当长的一段路,大号带着小号奔行的过程中出现了一个很尬尴的局面,那就是路程远且怪物多,大号如果骑乘的话,小号因为腿短根本无法跟随,很快就会被路上的怪卡住,如果大号放弃骑乘,也改为靠腿跑动的话,那等于坐骑白买了。
可以借鉴未知暗殿一层的传送NPC,当队长使用黑曜石传送时,小号哪怕距离很远也可以被传送进入二层。
坐骑:牛魔
优化:优化下防御(魔防)效果吧。
理由:最近体验了下牛魔坐骑,说真的牛魔坐骑的造型真的帅,应该是肩高最高的坐骑了吧,可能是因为牛魔坐骑出的太早,所以属性已经跟不上今天的节奏了,云体增加0-5魔防、风身增加0-5防御,两个效果交替给与,作为80000米的顶级坐骑,和其他顶级坐骑一比差的有点多了呀……玄虎的加速当真是赶路利器且造型不输牛魔、兔子的短距离跳跃不怕被围且造型呆萌、苍龙作为最新坐骑可以增加400体力上限还能回血,哪怕是下马后还是可以持续10秒这个太牛了,如此看来牛魔在顶级坐骑里确实显得很弱,甚至不如大坐骑熔火蜥蜴的吸收伤害护盾,更甚至不如巅峰战熊的4-0防御,所以可以否稍微优化下大牛坐骑,多霸气的坐骑啊,属性给的太一般了……