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个人想法,高难关可以出。

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不过奖励应该让平民也能肝到。比如高难关卡首次通过得10积分,之后再打得根据通关速度得1-5积分,然后周期性增加新的机制高难关卡。然后用积分换奖励,奖励商店不刷新,而是每隔一段时间增加可兑换的数量。肝到天昏地暗。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-05-06 14:13回复
    你看有人打48层的高难吗?


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-05-06 14:32
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      其实主要还是新鲜感过了,玩着没意思了。奖励倒是其次。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-05-06 14:40
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        没奖励48懒得碰,哪怕给点蚊子腿也有动力


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2024-05-06 16:14
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          48这个活动比较特殊,有爽点也有失败的地方,失败就在于只能用风晴雪和金币姐,他再怎么更新词条不还是他俩?这活动最多刷两次,真不如联合360


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-05-06 16:24
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            设置关卡难度梯度,越高的关卡得到的积分越多嘛


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-05-09 08:15
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              他这个设置有问题,大部分角色就打不了,限定那俩角色有啥可玩的


              IP属地:河北7楼2024-05-09 08:34
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                为啥现在漫寻节奏那么大,因为有那么一丢丢的肝


                IP属地:北京8楼2024-05-09 08:49
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