首先来个省流版技能
常态普攻对单,战技对单,值得注意的就一点战技回能50%,所以固定两动一大,而终结技能量240不放战技很难叠出来的。
释放终结技后进入强化状态,加速,破韧后伤害,以及阮梅击破效率提高50%
另外叠击破特攻到240/360可以吃到30%/40%的无视防御,不过就目前来看低精专武就别想着吃40%的无视防御了,高精专武可以考虑。
流萤行迹自带37.3%击破特攻,新内圈40%,专武60%,新外圈16%,天赋60%
合计37.3+40+60+16+60=213.3,击破特攻一个词条大约6%,所以还需要五个词条左右的击破特攻,大致不影响遗器的攻双爆分配,但是有个问题就是,流萤双暴一点没有,所以想要叠双暴不是个容易的事情,然而专武完全不给双暴,令人失望,目前这个专武甚至不如把米沙专武把白值改成同款拐得多。
常态普攻对单,战技对单,值得注意的就一点战技回能50%,所以固定两动一大,而终结技能量240不放战技很难叠出来的。
释放终结技后进入强化状态,加速,破韧后伤害,以及阮梅击破效率提高50%
另外叠击破特攻到240/360可以吃到30%/40%的无视防御,不过就目前来看低精专武就别想着吃40%的无视防御了,高精专武可以考虑。
流萤行迹自带37.3%击破特攻,新内圈40%,专武60%,新外圈16%,天赋60%
合计37.3+40+60+16+60=213.3,击破特攻一个词条大约6%,所以还需要五个词条左右的击破特攻,大致不影响遗器的攻双爆分配,但是有个问题就是,流萤双暴一点没有,所以想要叠双暴不是个容易的事情,然而专武完全不给双暴,令人失望,目前这个专武甚至不如把米沙专武把白值改成同款拐得多。