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请教下,困难和非常困难游戏性上有什么区别?

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目前在玩的困难,点了20级肉体,外加子弹时间。气血和e一按,手感上要比马克思佩恩和亚瑟摩根要来的无双得多。所以,转而想试试非常困难,但听说非常困难特别容易猝死,网上看,好像两三枪就变丝血大残。是真的这样吗?以及非常困难除了敌人伤害不同外,还有其他区别嘛?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-04 01:38回复
    敌方生命和火力都会提升,黑客、重甲炮手、狙击手之类的精英敌人会多一些


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-05-04 02:08
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      打过3-4个最高难度的档,最高难度对找掩体的速度要求挺高的,还要随时忌惮敌人手雷和近战破壳。成型后依然是简单的。
      1.6之前确实常常一个照面定生死。2.0敌人伤害也高,但因为有自动打针以及掉血加抗性的新义体,基本上还是能反应过来的。
      开最高难度建议打完序章去拆地雷刷刷工程等级。


      IP属地:辽宁3楼2024-05-04 04:37
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        体感上好像ai也会变强,比如最高难度玩狙,敌人扔雷的频率明显变高


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-04 11:08
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          要优先处理掉狙击手 其他的还好 半伤叠起来扛得住


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-05-04 14:28
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            多叠半伤概率和强度,护甲都是纸。像逃兵或者八星铳叠起来消防阻燃和玩火,想死都难。如果是玩时停刀剑,有一说一,非常困难和困难区别不大的。刀剑输出就逆天还有时停的逆天容错,对面子弹还在空中你已经把对面切成肉燥了。黑客流只要不打暴恐也是可以无脑脚打的。脑机一开,挨个敌人上义体故障加突触熔融就秒了。难搞的还能阻碍移动绕背扭脖子。只有build成型前,难度才有意义,体系成型后,全是先手无脑秒杀。像黑客流成型我最高打过两万多伤害最高难度骷髅头也就三四千血?


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-05-10 15:13
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              说实话全游戏唯一感觉到难度区别的就是打拳赛,那个剃刀最高难度下是真的有点猛,尤其是不带大猩猩手臂的时候,两拳就能送我归西。我一个黑客看起来五百多血挺多的,两三拳就被撂倒了。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-05-10 15:15
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                我打完简单 直接上的非常困难!目前已经28级! 确实容易猝死! 小杂兵 一梭子你就挂了! 中一下就半管血! 举个例子,我去打拳击任务 被拳手一拳剩三分之一血 2拳打死! 这任务试了几次 果断放弃了 准备等级高一些再来!


                IP属地:河南8楼2024-05-10 18:04
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                  带大猩猩手臂 也是2拳秒! 哎 我攒钱买的5级闪电手臂都扛不住 2拳!


                  IP属地:河南9楼2024-05-10 18:06
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                    伤害剧增,不能无脑躲掩体,敌人会频繁扔手雷,前期难,30多级成型以后就简单了,但还是要注意不能浪,很容易猝死,每次战斗之前最好都F5一下


                    IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2024-05-11 16:33
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                      潜行流,刚刚困难转非常困难,打ncpd案件基本挨不了几枪,被发现的话运气不好被集火露头就死


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-05-11 23:08
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                        我蹲伏穿墙流最高难度一样和暴恐对枪,我自己不卖血的话连血药都不怎么需要吃。只要不是敌人扔燃烧雷和毒气雷,我甚至连移动都不需要


                        IP属地:湖北12楼2024-05-18 18:10
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