庄园领主,启动!
愿望单里加了好久的模拟游戏,在中世纪当贵族老爷建设自己的庄园,还能带兵打仗啥的。
挺好玩。
这游戏最大的特色就是非网格化接建造,房子可以造的七扭八扭的,非常符合中世纪的感觉,豆腐块建造实在是少了点真实的美感。
但这游戏有一个非常非常大的问题
是一个我玩了这么多经营建造类游戏里从未遇到过的问题......
这游戏他,不能看资源的物流数据……这就有点……我只能通过大脑来计算我这个资源物流的进出比例,然后自行调节,确实是中世纪了,但你这种地方中世纪不是搞我吗。
而且还有一个配套出现的问题,就是这个游戏没办法去搜索生产线。所有生产建筑需要你一个一个去点,没办法全选或者标注。这就导致一个问题,假设我造了是个服装厂,我没办法通过搜索系统找到这十个服装厂在哪?我得在地图上一个一个找......
大多数建造游戏都是有搜索功能的,一点就能知道我的工厂都在哪,然后分配工人啥的。
这游戏却没有.....全靠我记忆力啊。哪个工厂分配多少个人,这些生产数据啥的没有界面呈现。
这游戏简化了很多建造类的设定,但这简化过头了,你让贵族老爷用脑子去记下面的生产线数量,你这有点折磨我了吧。
不过好消息是游戏终究是比较轻量的,本身很好玩,这些问题还能接受。
最后吐槽一点。
这游戏有两种田地。
一种是公家的,给我贵族老爷种的。粮食会至今入库进入粮仓。
第二种是私田,老百姓在他们家后院里自己种的,会优先进入他们个人的仓库,多出来的放到市场上卖或者放到粮仓。
而这游戏非常搞人的是……公家田地不仅肥沃度上限低,而且全年只有9月可以收割,一旦过了9月,那帮农民直接就不收粮食了,剩下的粮食直接让他烂在地里......
啊?
你们就这么对我的田?
然而,如果是他们自己的私家田,他们全年都在种,全年都在收.....就没有一刻停过的。
给他们分配正常的工作,他们工作两天,就回家种地,那粮食比公家田多好几倍,吃都吃不完。
真气死老子了。
这帮贱民!真聪明呢。