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奴隶起义的判定机制

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最近玩了罗马2,很喜欢这种写实的历史背景,不过奴隶起义怎么直接就空降满编了,小城镇守不了,奴隶起义是如何判定的,如何避免奴隶起义


IP属地:英国来自Android客户端1楼2024-05-03 15:39回复
    本身原版的家族内战打一次就够了,结果帝皇版据说要一直打下去,治安太差刷叛军就算了,结果奴隶起义直接刷满编


    IP属地:英国来自Android客户端2楼2024-05-03 15:42
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      奴隶起义是好事也是坏事,好事是立马打完直接秩序变0,坏处是要打满编。(相当于了养叛军5回合)


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-05-03 15:53
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        人口里奴隶的比例大于一定数值,秩序到-100时就是奴隶起义,想避免就不要抓奴隶,俘虏都杀了或者放了。
        小势力开始压不住秩序就不要压,特别是刚打下来只有一座城的行省,控制秩序在每回合-20以下,每回合都可以打一次叛军,迅速提高将领和军事传统等级。后期主要依靠的是加秩序的资源和7级官的将领压秩序。


        IP属地:四川4楼2024-05-04 21:48
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          奴隶起义是好事啊,我曾经干过打下亚德尔后故意不管,主力就在边上晃悠,一起义立马镇压,又刷级又抓奴隶。最搞笑的是斯巴达盟友占领着多米诺,我主力拉出去打仗了,亚德尔出现奴隶起义,斯巴达出动军团来帮我镇压,还是2个斯巴达军团追着打的那种


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-05-12 13:36
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            奴隶起义好事啊,5回合就能回到0,还有一波俘虏收入。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-02 17:46
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