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死了掉属性掉装备,跑尸捡不回来继续掉属性
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Aldiepie
初级粉丝
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从发售以来从没变过的不吃烹饪红黄条都只有一丝,但每个版本怪物的伤害都在上升
负反馈这么大真的合理吗?
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2024-05-02 14:47
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Aldiepie
初级粉丝
1
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迷雾之地刚开始测试的时候,就算走在山脊上,虫子也能直接飞上山,一脚踢你下山,制作组后来终于开窍削弱了。现在灰烬之地又跟喝大了一样乱勾八设计,神金
IP属地:广东
2楼
2024-05-02 14:48
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咫尺天
中级粉丝
2
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以前有人单人8小时困难通关,制作组觉得游戏设计得太简单了,没体验
IP属地:重庆
来自
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3楼
2024-05-02 16:51
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he_fang
高级粉丝
3
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是我记错了吗
,死亡掉落装备后的一段时间内,如果再次死亡是不会掉经验的呀
IP属地:广东
来自
Android客户端
4楼
2024-05-03 06:27
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划划水吖
核心吧友
7
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灰烬之地压力太大了,玩噩梦难度前六个都顺风顺水,到灰烬之地现在还被比在石头上面,下面走俩步全是怪,走不动道了
IP属地:湖南
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5楼
2024-05-03 10:31
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