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爆显存但是却不自动使用共享显存是什么情况呀

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我的显卡是3070 8g的显存 然后有32g的内存 按道理来说有16g的共享显存
VR设备是pico4
实际游玩的时候就是几乎没有用到共享显存,然后有一次特意开任务管理器玩的,结果显存使用超过8.1的时候刚好就卡死然后Steamvr崩溃了,根本就没有用共享显存补救是什么情况呢,有没有大佬懂的能不能教一下


IP属地:贵州1楼2024-05-01 21:51回复
    任务管理器GPU那边也有共享GPU内存的16g,但是爆显存的时候为什么不会去占用这16g的虚拟显存呢


    IP属地:贵州2楼2024-05-01 22:10
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      Unity的問題
      VRchat本來就不會用內存幫忙顯存
      而是直接釋放掉並重分配(因為PCIE太慢了...理論上PCIE是VRAM速度幾分之一至幾十分之一) 實際上速度還要再砍幾至幾分之一
      (很多人根本沒仔細去了解過...)


      IP属地:中国台湾3楼2024-05-01 22:24
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        我用vd之后好很多


        IP属地:山东4楼2024-05-01 23:02
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          如3L所说 vrc优化就是这样 所以只能自己把模型限制拉高来保护自己的显存 包括模型最大大小/加载范围/范围内最大数量等等


          IP属地:中国澳门5楼2024-05-01 23:35
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            对显存占用影响最大的,是渲染分辨率和抗锯齿倍率,先自己拉低试试,再不行就开动态分辨率。


            IP属地:广东6楼2024-05-02 00:30
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              怎麼大家都有爆顯存的問題啊
              我3060ti 8g串流無論去哪都是100fps以上


              IP属地:中国台湾来自Android客户端7楼2024-05-02 02:05
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                我也是这个情况,3070天天崩溃,人一多之间个位数帧数哪怕开了屏蔽5m只显示4个模型一样崩。正常玩也只有30帧数


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2024-05-11 12:50
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