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天下服各流派优劣分析!

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首先说一下天下服跟大融官服数值有差别,本文主要探讨天下服各流派对比,个人见解有质疑那就是你对,另外@官方游戏是好游戏,运营真的是屎,0.1折赚到钱了就不管正式服了?


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-05-01 17:57回复
    先打个广告,四大区开了,有想冲新区的朋友麻烦填下我助力嘛,30级以前别忘了填,前期紫色突破石是好东西。
    助力码:一舞剑器动四方28603


    IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-05-01 17:59
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      一毒
      毒队目前分混毒以及纯毒,虽然阵容核心不变,但是根据搭配的阵法以及御印属性,又具体细分成几个流派,混毒又分北斗闪避流以及北斗减伤流,两仪减伤流以及两仪闪避流
      这几个细分流派虽然养成大差不差但是实战效果确实大不相同


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-05-01 18:04
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        毒队在天下服有着绝对的统治地位,两个减伤阵法可以让毒队有绝对的抗伤能力,加上侠客岛对春秋姒梦的加强,更使得毒队越来越全面,纯毒和混毒各有利弊先说一下混毒,个人觉得混毒是毒队的最优解,天氪大佬例外,因为混毒通过其他功能卡可以完美补齐短板,可控可治疗。属性搭配合理的情况下越战很容易
        混毒核心:聂风/江晚吟 陆青牛 姒梦 春秋 蛇女
        目前混毒最优解就是这套,相比江晚吟个人更推荐聂风,毒队被聂风死克,聂风搭配毒队可以补足控制短板,后期搭配穷奇越战还是很容易。这套混毒阵容好处是没有弱势期,天下服毒队核心卡出的比较早,养成平滑,这套混毒可以使毒队没有弱势期,前期混聂风是越战的利器,后期陆青牛上场可以充分补充毒队续航,属性搭配的好的情况下同战力基本无敌!


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-05-01 18:15
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          请问新区罗盘解锁的648值吗,给紫和橙色自选石头,是抽罗盘划算还是买礼包划算


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-05-02 20:43
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            另外天下服我想问一下毒的话应该优先点这种伤害减免还是生命啥的三维


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-05-02 20:46
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              器队能玩吗?


              IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2024-05-02 23:50
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                天下毒队最强吗?玩暴击献祭会不会被越战很多


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-05-03 02:32
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                  纯毒核心:公公,春秋,姒梦,温琼,蛇女。纯毒阵容优缺点很明显,优点阵容硬度高,战力加成高,毒伤叠加收益大。缺点容错低,养成细节难,御印要求极高
                  有的大佬说纯毒的上限非常高,但是个人觉得不是阵容上来说的,因为同样的阵容不同的搭配御印战力天差地别。个人觉得最优的纯毒搭配两仪治疗阵,公公白泽,御印纯治疗,公公是毒队最废的卡但是在这套体系里面他是绝对的发动机,反击触发白泽治疗,挨揍给对面叠毒,搭配一套治疗印和阵法,除非面对极限战力碾压,不然想死很难,拼治疗也不惧献祭,但是这套纯毒养成细节比较多这里不可能一一说的很详细,感兴趣可以私下探讨


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-05-03 09:43
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                    在说说闪避流以及减伤流,这两个流派是毒队的分水岭,对不同的阵容有各自优势,闪避流针对毒内战以及献祭单点,减伤流针对暴击献祭。肯定有人会质疑,闪避这么厉害那我堆命中看你咋办,首先我们得明白,术队全员奇术有百分比减命中技能,你命中堆的越多,百分比减的就越多,极限闪避堆到75左右,就算你全员堆命中,收益也不大,因为天下服就算毒队极限闪避,减伤也绝对不低。那又有人问了,闪避这么牛逼就无解了么,其实也并不是,闪避看脸,有时候可以越战很多,有时候同战力也打不过。相比起来减伤毒更全面,更稳定,毒内战闪避稍稍占优势,其余的互有胜算,但是极限闪避需要的资源是天量的,脸太黑就算了。


                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-05-03 10:03
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                      大佬,能说下混毒队红颜怎么搭配吗


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-05-05 16:38
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                        坐等更新


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-05-05 17:19
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                          这几天比较忙没空更新,今天更新一下暴击阵容,暴击队是这个游戏里面基数最大的,很多新人小白看了攻略以后都说暴击最强,但是在天下服里暴击养成难度却是最高的,为什么这么说呢,因为属性天下服属性和官服不一样,天下服两个减伤阵两个增伤阵,官服一个减伤阵三个增伤阵,一加一减下来增伤相差最高60,这对于游戏属性可以说是天差地别,天下服少一个增伤阵会导致增伤队和减伤队都极限养成的情况下,增伤队很难打破减伤阈值,所以输出明显疲软。另外暴击队核心无名出来的比较晚所以暴击前期优势发挥不出来,需要极大氪度才能抹平,但是当氪度充裕的情况下,暴击队是一个最简单粗暴的流派,满屏的暴击爽度拉满,看了都非常舒适。


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-05-06 17:36
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                            暴击阵容简单划分两种一套是无名、青山、木兰、江晚吟/聂风/陆老头三选二。另一套是无名、青山、木兰、雄霸、三丰,这套比较固定,目前主流的还是第一套,控制续航输出都兼顾,但是主力输出青山务必拉满,暴击队续航很弱,前几回合打不动后边复活三次过后基本就必败了。第二套阵容相对非主流,阵容优势在于雄霸跟三丰的羁绊,三丰给心队减少持续伤害,雄霸给三丰增加减伤,但是这套不好的点在于雄霸这个英雄的机制问题,雄霸是单段伤害且没有复活技能,两个主力输出都面临平分无名的三次复活,这会使得这套阵容续航更拉胯,如果对面空置足上来被控两回合基本很难翻盘。总体上不管是哪套阵容,暴击养成难度都很大,需要每个核心的属性拉满,预印够极限,各个输出属性尽量突破对手防御属性的阈值,达到快速结束战斗的目的。暴击在前期可以稍微强势一阵子,不过到了中期毒队似梦出来基本很难。


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-05-06 17:37
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                              大佬有群吗?我想进去求教啊,想少走点弯路,这贴吧太麻烦了


                              IP属地:湖北16楼2024-05-06 23:52
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