第五人格的监管总是不强和弱的,原因就是这样:当一个监管的博弈能力不是优势的时候,就是盖世追击能力,需要加强的,至于守椅还是控场有无亮点,那就一概不管了。
当一个监管抓人能到优势博弈的强度,那么他就是吃博弈的,而求生者的道具则能废掉这些博弈,所以自然也是弱的。
当一个监管没法博弈的时候,就会出现两个分支。如果技能cd长,那么就是真空期长的,容错率低的,也是同样需要加强的。如果技能cd短,那么就是吃思路的,需要控场的 因为秒了人也是会被保平的。
如果一个监管既无法博弈又有控场能力,那么他一定会被某些下水道克制,因为被下水道克制,所以自然也是不强,你不拿下水道来针对他,输了也只能自认倒霉。
如果一个监管无法博弈又有控场且没有明显的天敌,那也只是矮个子里拔将军,大家都弱有一个稍微不弱的,自然就会觉得强了。
当一个监管拿出来就能赢了,那么你ban了不就行了?反正求生者ban监管ban的完,监管ban求生ban不完。
当出现两个或以上这样的监管,那么只是ban位平等了,两边都ban不完,只是平衡了。
当出现多个这样的监管,也是没有人类强,哪个监管不比人类有脑?
———————电脑丨简单
当一个监管抓人能到优势博弈的强度,那么他就是吃博弈的,而求生者的道具则能废掉这些博弈,所以自然也是弱的。
当一个监管没法博弈的时候,就会出现两个分支。如果技能cd长,那么就是真空期长的,容错率低的,也是同样需要加强的。如果技能cd短,那么就是吃思路的,需要控场的 因为秒了人也是会被保平的。
如果一个监管既无法博弈又有控场能力,那么他一定会被某些下水道克制,因为被下水道克制,所以自然也是不强,你不拿下水道来针对他,输了也只能自认倒霉。
如果一个监管无法博弈又有控场且没有明显的天敌,那也只是矮个子里拔将军,大家都弱有一个稍微不弱的,自然就会觉得强了。
当一个监管拿出来就能赢了,那么你ban了不就行了?反正求生者ban监管ban的完,监管ban求生ban不完。
当出现两个或以上这样的监管,那么只是ban位平等了,两边都ban不完,只是平衡了。
当出现多个这样的监管,也是没有人类强,哪个监管不比人类有脑?
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