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聊聊最近一年多对各个版本的评价及打分

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最近一年多的版本评价
远山遥泽: 10分 ,虽然超模怪多,但是也补强了很多老卡组,蝴蝶一条的纯红莲和中速,硬鳄,迦楼罗的快攻,白泽占卜,蜘蛛纸牌,追月等,虽然版本开始的平衡很不好,但是随着数值调整和环境变动,也带动了很多式神的再就业,没有那么多华丽呼哨的机制,式神的设计也都还可以,总体来说23年开头这个版本还是很好的,可惜动刀的次数太多,加上新超模怪的出现,远山八神除了白泽现在还能偶尔看到,其它的也没怎么出现了,
鸣雷启蛰: 5分,鸣雷一个版本,出了3个机制,一个机制捆死的毒队,占了一半的式神,式神很难单飞的同时,强度也很一般,一直处于t2及以下,后面还被砍就真的查无此人,一个加护鲤鱼,一个蚀印寻香行,前者勉强能进进红莲队,后者也只能去一些阴间阵容恶心人,强度都不是很高,这两个式神设计很一般,机制反而比卡牌本身的效果好,但是后期版本又没有出现补强的式神,导致这两式神渐渐下水道,最后2位算这个版本设计还行的式神了,一个中速的须佐和慢速的灵海蝶,到现在都能进入很多构筑,所以这个版本不是一无是处
燃灯志异: 10分,第一个起源式神版本,这个版本起源式神和原式神还是很大关联的,灯姐带动了很多卡组,最有名的应该就是饭灯了,哪怕现在辉灯也没有完全代替老灯,大天狗既能进入倒计时,也能进入快攻,犬神和刀,小袖基本就是纯快攻卡组了,然后二口女补强的能量体系,还有古蛇,川猿配合过牌和入殓,总体来说这个版本快攻组件比较多,但是由于各个体系都有一定补强,所以很多老式神也能有一战之力,新式神设计也是眼前一亮
尘世轮回: 8分,新茨木和新酒吞,茨木作为前期发育,后期爆发,在现在看来这点爆发已经不够看了,酒吞属于抗快万金油,被砍之后也泯然众人,这两的卡组设计就很难与其它式神进行配合,青坊主能进快攻能进环境,判官可以配合召唤物和复活式神,粉婆婆能配合控制卡组,椒图很配合花修,孔雀进快攻和破甲队,季算是设计最好的式神之一了,各个构筑都有,还有重量级的蜃气楼,基本什么卡组都能进,这个版本其实还行,卡组也很多,式神设计也很好,但是问题也有很多,最大的问题就是除了青坊主,人均有复活,复活变得及其廉价,其次就是蜃气楼太强了,一个被动就给了巨多的资源
桃源故里: 2分,和鸣雷一样,捆绑机制,但是这一次战力队t0,其它卡组基本还不了手,哪怕是现在战力队也有一战之力,和鸣雷一样,也出了3个新机制,战力,急速,坚守,除去战力队,还有一目连也很厉害,眩晕队控制队都能带,三勾不需要启动也很打出很多伤害并且还有替身防御,言灵也为阴间队添加一名大将,可惜设计上就让她限制太大,也没有终结手段,控制手段也很匮乏,除了恶心人没啥大用,琅琊子,一个式神就把幻境队干死了,比起言灵,它阴间的同时,还有很多功能,3勾也能控制+保命,能进所有控制卡组,慧明灯,抗快抗快不行,中期也没什么作用,3勾牌更是搞笑,像2年前的卡牌,这个版本的映像只有战力队和一目连,琅琊子,偶尔看到几个言灵,哦对,中途还顺便补强了一下运势,让运势变成t0,这个版本能上场的式神越来越少
祝星启明:0分,最重量级的一个卡包,8位式神7位启悟,天照猫武雨女荒辰,用脚填的数值,追月设计的花里胡哨结果只能进过牌体系,月读更是重量级,打启悟队和打其它队完全是2个式神,仿佛设计师再说都给老子玩启悟,不玩启悟的敌人一等,再谈谈启悟这个机制,启悟免费给的资源太多了,天照的过牌启悟区,猫武追月荒辰的塞牌,以及雨女不要钱的过牌和启悟,让启悟这个机制的资源就比其它卡组的资源多太多,其它式神过牌还要亏节奏呢。再加上启悟的牌也不亏模,更别说天照,更是超模中的超模,骨女这个式神在这个版本来说设计的还可以了。总体来说这个版本的基调就不对,逼着你玩启悟式神,但是启悟和其他式神基本没啥配合。
如果继续连续几个版本这样出卡包,我觉得百闻牌的未来真的很堪忧。从新pv都能看出来,新版本数据很一般,从贴吧也能看出来吐槽启悟机制的真的很多,希望策划不要再发癫了,补强老机制,让天梯百花齐放才是最好的。卡牌游戏最忌讳的就是天梯固化一家独大。


IP属地:四川1楼2024-05-01 17:33回复
    现在基本遁入商店街了,预购月卡都不想买了,逼着你玩新式神确实没意思


    IP属地:四川2楼2024-05-01 17:37
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      我也给桃园打2分,祝星打0分, 桃源入坑的


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-05-01 17:40
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        最近两个包确实都不大行


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-05-01 17:44
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          除了鸣雷我能打七分以外别的评价几乎和楼主一致鸣雷这b版本虽然机制绑死且三个版本词条都是纯纯的逆天,当年天梯体验血马折磨堪称远山2.0,但是毒队四人组玩起来莫名上头,让我爽了三个月以后全额返尘,就凭这个削完售后我就能给七分
          最近两个版本确实恶心稀烂的平衡、脚填的数值,最重要是玩起来特别无聊,无论是桃源早期的战力队还是后期连琅逆三足鼎立体验都很烂,食发鬼惠明灯更是加强好几次都没进过主流构筑我的两分只能打给补强的运势
          祝星这b版本是牌有史以来最折磨最痛苦的版本,花里胡哨一大堆p用没有,优化之前动画又臭又长,版本前期简直是三体降临,不启悟的都不配打牌目前削成这鸟样我的评价是应得的,就该似


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-05-01 18:35
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            祝星真的很不行,机制太割裂,上个版本纯纯无聊


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-05-01 19:28
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              慧明灯玩到现在一次没见,一次没见….
              人家3勾力挽狂澜,雪中送炭,他只能锦上添花,该加强了


              IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2024-05-01 19:49
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                最近三个版本至少是绑定,但没有完全绑定,游玩体验应该是相对不错的,相比毒烹饪以及入夜而言。对我来说是长足的进步


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-05-01 20:42
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                  桃源零分,祝星零分,战力队是数值崩坏,母连和琅琊是词条崩坏,启悟队是机制崩坏,两个包都是测试服不知道测些啥,居然敢直接搬上来


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-05-01 20:44
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                    虽然但是蜃气楼其实是燃灯包的


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-05-01 21:30
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                      楼主你是不是忘了桃源包还有个食发鬼


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-05-01 21:32
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                        说实话我到现在都不想玩启悟,连他们的卡牌都不想读了,这个版本确实无聊。。。


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-05-01 21:43
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                          桃源包给我打的卖号退坑了,启明包因为辰下回来,结果又是一坨


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-05-01 21:59
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                            策划现在已经进入了一个怪圈,新包要出新机制,导致机制越出越多,如果出一个多种老机制式神很可能会把老式神串联起来导致平衡难做,所以就一直出新机制,这样就能在一个包里做平衡,越这样越停不下来。


                            IP属地:山西来自Android客户端14楼2024-05-01 22:24
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                              其实我感觉寻香行比灵海蝶还强,寻搞快攻强度比搞阴间高多了,蝶反倒感觉只有孟婆会带了。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-05-01 22:54
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