在神话装备出现后,箭袋作为AD神话装的小件登场,为了满足神话装属性全面的设计初衷,涵盖了暴击,攻速和攻击力三大属性,箭袋自然承担了攻击力和攻速的部分。
在神话版本和目前版本,箭袋系列的电刀,海妖,岚切兼顾了暴击攻击力和攻速,完全挤占了黄叉系列的生态位。传统的致命节奏+攻速鞋+箭袋系列的攻速已经完全够用,AD开始追求攻击力的上限(还可以带欢欣,而且部分AD自带加攻速技能),黄叉系列全面遇冷,比如像金克丝这种非常配适飓风的英雄也是没格子出飓风。只有火炮的特殊功能性保证了其登场率(尤其是现版本加攻击力以后)。长久以来,传统暴击攻速流AD的出装顺序是箭袋系列,无尽/迅刃,大穿+饮血,攻速鞋,最后一件看情况,也可能出不到最后一件。
以后失去致命节奏,部分AD对攻速的需求得不到满足,黄叉系列的地位理论上会上升,但是真的会像设计师预期的那样AD集体转向黄叉系列吗?暴击率增加到25%后,四件满暴,就意味着有格子出一件不带暴击的特效流装备,如破败羊刀(攻速方面跟黄叉系列不相上下,并且不浪费暴击率),或者功能性的饮魔刀。
欢迎理性讨论
在神话版本和目前版本,箭袋系列的电刀,海妖,岚切兼顾了暴击攻击力和攻速,完全挤占了黄叉系列的生态位。传统的致命节奏+攻速鞋+箭袋系列的攻速已经完全够用,AD开始追求攻击力的上限(还可以带欢欣,而且部分AD自带加攻速技能),黄叉系列全面遇冷,比如像金克丝这种非常配适飓风的英雄也是没格子出飓风。只有火炮的特殊功能性保证了其登场率(尤其是现版本加攻击力以后)。长久以来,传统暴击攻速流AD的出装顺序是箭袋系列,无尽/迅刃,大穿+饮血,攻速鞋,最后一件看情况,也可能出不到最后一件。
以后失去致命节奏,部分AD对攻速的需求得不到满足,黄叉系列的地位理论上会上升,但是真的会像设计师预期的那样AD集体转向黄叉系列吗?暴击率增加到25%后,四件满暴,就意味着有格子出一件不带暴击的特效流装备,如破败羊刀(攻速方面跟黄叉系列不相上下,并且不浪费暴击率),或者功能性的饮魔刀。
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