激战2 十周年活动我也想说(骂)两句, 活动策划是老板的亲戚吗 , 做出来的活动内容真的坑啊, 被骂改了几次,
1. 周年集字活动奖励食之无味,弃之可惜, 明明写每周送, 那就1周内完成啊, 每周的奖励你非要我们肝10天, 被骂活该, 活动优化成每买过一个DLC缩短2天, 买个3DLC的就缩短至4天, 这样可以提高未买dlc玩家购买欲望, 最好加上活动内购买dlc的另送专精精英药水
2. 投掷硬币活动 还行,没什么可说的, 大家都要吃饭吗
3.好友同行活动 等同于无, 如果A了, 一看活动什么鬼,拉我回去陪你肝吗,远离肝,珍惜生命, 而且规则被召集者只能绑定一个召集者,这能召集多少人, 毕竟一个人的影响力度有限,3个人就不一样了
希望激战2 越来越好, 这是我玩过最好玩的mmorpg游戏, 但是策划不中用啊,现在人越来越少了
最后想问下公会赛视频有谁能看懂, 有游戏比赛娱乐性吗, 大家都看不懂,一堆人冲到一起然后分开, 感觉就像我等结果一样,不用了解过程, 战场里有这么好地图怎么不用现存的, 改成限定时间内3方生存夺塔防守战,积分高的晋级, 至少参与者夺塔或防守成功更有成就感
以上只是在肝活动的时候想到的,欢迎大家讨论
1. 周年集字活动奖励食之无味,弃之可惜, 明明写每周送, 那就1周内完成啊, 每周的奖励你非要我们肝10天, 被骂活该, 活动优化成每买过一个DLC缩短2天, 买个3DLC的就缩短至4天, 这样可以提高未买dlc玩家购买欲望, 最好加上活动内购买dlc的另送专精精英药水
2. 投掷硬币活动 还行,没什么可说的, 大家都要吃饭吗
3.好友同行活动 等同于无, 如果A了, 一看活动什么鬼,拉我回去陪你肝吗,远离肝,珍惜生命, 而且规则被召集者只能绑定一个召集者,这能召集多少人, 毕竟一个人的影响力度有限,3个人就不一样了
希望激战2 越来越好, 这是我玩过最好玩的mmorpg游戏, 但是策划不中用啊,现在人越来越少了
最后想问下公会赛视频有谁能看懂, 有游戏比赛娱乐性吗, 大家都看不懂,一堆人冲到一起然后分开, 感觉就像我等结果一样,不用了解过程, 战场里有这么好地图怎么不用现存的, 改成限定时间内3方生存夺塔防守战,积分高的晋级, 至少参与者夺塔或防守成功更有成就感
以上只是在肝活动的时候想到的,欢迎大家讨论