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4月25日 - 平衡性更新

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欢迎回来!我们预计未来能够继续按计划发布补丁。所以从下周起,我们将恢复“OTA、补丁、OTA、休息周”这样的更新节奏。我们对目前的游戏状态非常满意,所以本次调整幅度不大。主要是削弱一个威胁,并为那些出场率不高的卡牌带来增强。

* 红浩克
* [更新前] 6/11 – 如果回合结束时对手仍有未消耗的能量,此牌+4战力。(若已在手牌中或已揭示并在场上)
* [更新后] 6/11 -> 6/9
自上线以来,红浩克一直是游戏里表现最好的6费卡牌。它的出现甚至让一些能够有效克制高战力单卡的卡牌上场率提升,如大头目和光谱。当时,由于向对手揭示红浩克的机制仍属于我们有待探索的新颖空间,我们对这张卡牌的数值和克制卡牌设计均处于实验阶段。而考虑到红浩克在最终回合翻倍的难度之大,我们预计红浩克的魔方获取率将大大低于同样拥有高胜率的其他卡牌。于是便决定针对这一劣势,加强其基础战力。
然而,红浩克的魔方获取率依然居高不下。所以为了打造公平的对局环境,现需要对其进行削弱。有些玩家会“佯装”自己要放置红浩克,让对手为针对高战力单卡做足准备,但结果却只是用几张低费卡组合来获得对局胜利。其实我们的有些成员很好奇,这样拿红浩克当幌子赢下的8魔方对局究竟有多少!
* 美国密探
* [更新前] 2/3 – 持续:此牌所在区域中初始能量消耗为4、5和6的卡牌-3战力。
* [更新后] 持续:此牌所在区域中初始能量消耗为4、5和6的卡牌-4战力。
而与红浩克相对的是,美国密探自上线以来表现并不理想。自从扎布得到调整后,场上便很少能见到初始能量消耗为4的卡牌。再加上以安吉拉为核心的蜂群卡组的崛起,美国密探的潜在影响可能已经下降。然而,此卡牌的属性并未出现大幅调整,所以我们只是对其特殊效果进行了小幅的增强。
* 琴·葛蕾
* [更新前] 3/3 – 持续:若可能,双方玩家每回合必须在此牌所在区域放置第1张卡牌。
* [更新后] 3/3 -> 3/4
事先声明,尽管我们确实非常喜欢X战警97,但本次调整绝非只出于这个原因!由于琴的效果强到可能导致对手沮丧,我们很早之前就想要对这张牌进行平衡调整了。然而,随着歼灭者和海拉等卡牌的组合技在游戏中越来越受欢迎,以及以安吉拉为核心的卡组可以轻松有效地规避琴特殊效果的限制,我们不妨借此时机,探索如何为这位强力X战警带来更多战力。琴的持续效果可以配合科斯莫和回声这类技术牌,碾压特定流派的对手,同时也为喜欢控制流的玩家带来了新的对战方法。
* 易身女
* [更新前] 5/6 -若对手在本局对战中丢弃过卡牌,则此牌的能量消耗为1。
* [更新后] 5/6 -> 5/7
事实证明,我们同样可以略微提升易身女的战力。要监控这张牌的使用情况,我们不能使用寻常的方法。我们时不时会通过内部指标看到易身女跃升至十佳卡牌的行列,但它却始终无法稳居前十宝座。这种周期性变化出现多次后,我们通过观察发现,这种周期性变化跟各种卡组周期性使用莫比乌斯·M·莫比乌斯相关。由于近期使用莫比乌斯的小精灵卡组表现良好。为了补偿对易身女造成的压制,是时候给她带来小幅的增强了。

* 曼蒂斯
* [更新前] 2/2 – 揭示:将对手此回合在此牌所在区域放置的1张卡牌复制到你的手牌。
* [更新后] 2/2 -> 1/2
不可否认,我们之前对曼蒂斯的功能性调整相当保守。当时之所以将其设置为2/2,是因为担心这张牌会让对手的毒液或其他类似卡牌陷入过于不利的境地。但到目前为止一直没有发现存在这样的情况,所以我们决定将曼蒂斯恢复到1/2。
* 简·福斯特
* [更新前] 5/8 – 揭示:从你的卡组中抽取所有能量消耗为0的卡牌。
* [更新后] 5/8 -> 5/9
最后还有一项针对神威索尔的重要更新!众所周知,围绕寻找和敲打各种锤子所构建的阿斯加德主题卡组在我们看来非常有趣,玩家们似乎也很认同这一点。这个原型卡组经常出现在竞技性对局中,我们在编写本文时也观察到贝塔·雷·比尔正在崛起。不过对该卡组而言,要维持这样的表现似乎稍显吃力。从现实情况看来,部分原因在于调整后的沙人在第5回合对简造成的绝对压制。合理起见,我们决定给这张获胜难度较大的卡牌添加一点战力。

以上就是本周的全部更新。下次再见,祝大家游戏愉快!


IP属地:安徽1楼2024-04-28 19:59回复