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荆炎血镰汲生力,刽手处刑赋死气

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破免死的价值相当不错,所以周年庆时还是买了自选英灵包,拿下月孛。然后趁着三倍跑片升到四星。
没想到,这期月活首领挑战就用上了。不过之前只是四星全技能+满内力精进,这期想上场自然还得提练度,于是给满灵蕴石和七仞石。
凝聚星之晶用了19个绝曜晶,看着不算很多,但很毒。开头就是四连荧惑位的会心。荧惑位用了15个绝曜晶,9次都是会心为主值。最后物攻不过百,倒是气血加成很高,200多气血了
成效也不错,抄作业在第三关拿下3806分。
楼下细说月孛神兵技能解析。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-28 14:53回复
    月孛-神兵技能
    名称:刽手处刑
    (1)携带「处刑」状态时,物攻提高5%/6%/7%/8%/10%。
    (2)主动攻击后对气血低于50%/50%/60%/60%/70%的目标额外造成1次「固定伤害」(目标已损失气血*15%)。
    🤔
    经典双效果神兵技能,包含数值提升和新功能。
    🤔
    效果(1)是与英灵机制联动的数值向提升。前置条件是月孛的核心机制。场上有单位(无论敌我,召唤物包括在内)死亡即可使月孛获得「处刑」进而触发该效果。综合来说,蛮容易触发的。PVP可以和召唤师类型英灵打配合。PVE也可以用同样的套路。更重要的是,PVE现在很少出现场上有且仅有单BOSS的场景,所以不难实现「处刑」常驻。至于数值,10%的与天赋互补的最高加攻或增伤,算是新英灵的通用标准,无可指摘。
    🤔
    效果(2)是类似王者荣耀终结的机制。前置条件是“主动攻击后”,无需携带「处刑」。因为没有限定「对战后」,所以月孛的两个非对战伤害技能「幽镰回斩」和「下弦断错」也可以触发该效果。成效是以目标已损失气血为基础(最高15%)的固伤。因此,对残血敌方效果更佳。尽管如此,该效果并不是残血时才会触发,但也不像「终结」那样稳定,还是给了一个血量限制,敌方血线低于70%才会触发。
    算是对月孛输出能力的补强,有助于月孛造成击杀。可惜还是可免疫的固伤,如果改成天尊剑那种不可免疫的固伤,那将是质的飞跃。PVP可以更容易地造成击杀,PVE则可以更有效地削减BOSS气血。
    🤔
    总结
    中等偏上的神兵技能,本质还是提升月孛的输出能力。没有什么五级质变的点,但对输出单位来说,这种输出向增益自然越高越好。



    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-28 14:54
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      辛苦了


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-04-28 18:07
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        要跑到6吗


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-04-28 18:47
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          很好用,登场率不高,PVE有时候真好用。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-04-29 13:06
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