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感觉开放世界对服装的设计有一个重要的影响

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奇暖跟闪暖因为是固定场景固定动作,所以后期会出很多连带场景背景特殊姿势动画的套装,还有什么秋千坐骑特效之类的,说实话我个人不是很喜欢这种设计,感觉就是花钱买了一张漂亮的卡片,换装和搭配的精髓没有体现出来
但是大世界需要暖暖做出不同动作,并且大部分时间里玩家的视角都是在主世界里,无法显示那些与套装高度绑定的特殊配件,这就倒逼制作组将设计的中心放在穿在身上的东西上,也就是主要衣物,而不是多余的摆件上
不是说不能出华丽风的大裙子,大翅膀和飘带,而是终于摆脱那些光效特效背景装饰了,买衣服也更有动力了
(高度特化的套装如图所示,说实话到这种程度我真的没什么购买欲望了



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-04-26 22:00回复
    奇暖我赞同,闪暖不赞同,无暖也会有特效,套装更专注衣服,赞成。奇暖摆件我是真的看的烦,我更喜欢普资,大摆件竖屏搭配完全看不到。。。闪暖是拿了就能用上,秋千有动作,一进游戏在主页面就能看到坐秋千的暖暖,超可爱的!所以对我来说,3d真的是降维打击,奇暖我是闪暖上手后就弃坑了的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-27 00:23
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