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【至·金刚】问题

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吧友说的好,【至·金刚】的初心是提升武侠在复杂多变的战场中的生存能力,从而提升武侠的【控场与辅助】的功能性,而不应该成为武侠无脑控人和无脑输出的资本!【至·金刚】原本降低攻击力才是合理的技能设计。让武侠玩家在【获取高价值的增益buff】与【降低攻击输出能力】之间做取舍与抉择,这正是体现了策略性与合理性。除此之外,【一个技能具备这么多高价值增益buff,却没有一点点牺牲,就是最大的问题】![图片]


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-04-26 19:19回复
    放心,没几个人玩武侠的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-26 20:30
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      放心高端号没几个玩武侠的,武侠没你想象那么厉害!


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-04-26 22:54
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        天天把武侠吹的没边了,那么牛逼你去玩一个啊,看看人家怎么吊打你,厉害的职业多了去了


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-04-26 23:05
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          武侠最2B的行为就是打一身罗刹,至金刚一开创世一开,结果被兽兽锁头60秒直接成废物。


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端5楼2024-04-26 23:51
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            金刚可以有,武侠最不合理的就是控制时间大于冷却时间懂的都懂,


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-04-27 08:50
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              你觉得策划玩这游戏?天天玩别的游戏往这游戏搬运,还搬不明白


              IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2024-04-27 09:06
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                反噬类型效果早就被策划橙子给和谐了,每年加强技能,基本上所以职业反噬效果全部没有了,包括相互独立技能,如法师三盾,刺客三十,都无脑合并,目前改技能就是一切无脑加强就对,其他都不考虑了


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-05-03 23:25
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                  刚开始不就是降低攻击吗?后来每个职业都加强,所以就改成不降低攻击了,所有职业都加强等于没加强。


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-05-14 09:25
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                    吃鸡开了至金刚,还是被秒,怎么这技能难道本服有用?


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-06-26 15:27
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