具体来说:
突击兵:正统的步兵兵科,拥有最易用的远程武器和部分比较强力的载具,但是缺乏机动力一不小心就很容易被包围演变成混战
飞兵:灵活度最高的兵科,5代的飞兵只要习惯了的话就能一直进行高机动战斗,近距离武器非常强力,中距离武器较差,远距离武器分为「非常强力但比较难使用」以及「非常简单易用但威力很低」的两种,缺点是血量成长速度最低容错率低
空袭兵:不论炮艇还是轰炸机的支援都很强力,中远距离综合火力是各兵科之冠,但是狙击能力欠佳而且有用的武器都是要发射后经过一段时间才会中弹,一旦被近身了后的反击能力不太强;载具可以补救一下机动力和近身反击能力,但基本上机动力强的载具都不太适合近身战自卫,反之亦然
剑兵:机动力和防御力是四兵科最强,但移动镜头时有惯性需要习惯一下才能打得准,面对地面的敵人几乎无敵,但对空中的敵人非常无力,远程武器火力极为强大但极难瞄准