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大家对改进游戏的NPC立绘有什么好的点子?

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游戏初版采用了AI作图,导致很多NPC角色的形象雷同,部分身材比例和动作不协调,而且立绘经常不符合人物的身份。新版本默认关闭立绘,对话剧情一多就经常忘记谁是谁,记住NPC非常繁琐不便。虽然小作坊负担不起全员手工立绘的成本,但应该还是有折中的解决办法吧?目前想到改进方案有下面几个:
1.采用和系列前作类似的3D模型截屏。
2.设计类似鬼谷八荒的2D组合头像,用随机脸型、五官、发型、服装进行混搭。
3.多种立绘混用,保证重要NPC的立绘质量,例如重要NPC用手绘+其他NPC用AI立绘。
不知道大家有没有更好的修改建议?


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-04-25 17:50回复
    @下一站江湖 元芳你怎么看?


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-04-25 17:51
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      这个制作组似乎比较保守,不愿意清凉化,


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-04-25 18:17
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        我用ai跑的都比他们的强!


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-04-25 18:44
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          关,又没钱又赶进度,何必把功夫花在吃力不讨好的事上


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-04-25 22:07
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