第一次测试:甲乙启动PS,裸连建房间,甲乙双方的测试软件均显示对战模式peer to peer,也就是常说的点对点模式,软件显示信号5bar,即5格信号强度。甲乙双方的软件测得延迟均为4ms左右
第二次测试:甲方“奇游加速盒子“华北香港节点,乙方“UU加速盒子”华北香港节点,明显看到实验双方分别被绕到了新加坡和”香港什么青山公路”,双方延迟分达到75ms和86ms,对战模式依旧为点对点模式。
第三次测试:甲乙双方关闭加速器,并未重启PS,测试软件显示,双方被匹配到了日本大阪服务器,对战模式也变成了服务器转发,而非之前的点对点模式,双方测得延迟分别为83和90ms
第四次测试:甲乙双方关闭加速器,并重新启动PS,裸连建房间,测试软件显示测试结果和第一次相同
综上:如果双方打算建房间友谊赛的话,就直接裸连进游戏,如果之前开着加速器了,那么单纯的关闭加速器是不够的,还需要重启机器,在重新裸连建房间,才能达到真正的点对点对战模式,享受单机一般的低延迟。