🐶🐔⑧游戏,妈的,回合制战斗跟坐牢一样,人数少的时候还好,人数一多了就纯坐牢。而且还分大小回合,就操了!我把个人回合称为小回合,所有人轮过一遍称为大回合。尤其是这整体大回合一次每个人物都必须动一遍,用不到的直接跳过还不行,会有负面影响,必须凯伸附体像机枪左移五米一样左挪一步然后结束个人小回合真是让人无语😒,然后人一多,走一步结束回合、走一步结束回合、走一步结束回合、跟TM在工厂的一样无聊枯燥真🐶🐔⑧坐牢。还有就是这个人物动过一次了,哪怕还有技能没用过,这一大回合里这个人物也不能再有任何的操作了,只能动一次气死我了,比如这个人物有两三个技能我过去杀死一个敌人,然后还有两个技能没用,但移动距离不够只能结束个人回合,明明还有技能可以反杀结果只能眼睁睁看着被第二人个过来的敌人杀死。因为这🐶🐔⑧机制,自适应的从来没有超过20个人,固定区域的敌人少就前面人挡后面人,造成前面人只能排队等死 ,后面还必须每个人都左移五米操作一下,敌人多就一战回到解放前 。战斗系统不求像全战一样排兵布阵哪怕像帝国时代一样都行。其他都很好就是这个回合制战斗真恶心🤢太下头了