至于游戏性,本作的游戏性我感觉几乎没有……作为gal里划分路线指向不同结局的选择肢,只能影响女主的好感度继而决定结局走向,对主线几乎毫无影响,除了半途而死即选错即死的选项……本作据说9个结局,我看了一下,3个半途而死,狼杀、报应、无言、快逃、不见、饿殍、同生、共死……且不说除了2个真结局以外其他结局十分简短太过仓促,一周目由于剧情锁,是无法打出饿殍、同生、共死这三个结局的,我第一个结局是不见,是好感度最好的结局,然后我读了倒数第二个存档,被问到杀了那么多人后悔不时选了不后悔,于是就进入结局无言,选了后悔后然后快进到倒数第一个存档,选了训斥乞丐,女主好感度没满,直接进入结局快逃……我觉得这和前面的选错即死,真没什么两样,而且还是有不少的重复文字,尤其是不见、无言、快逃这仨,而且我寻思饿殍也能算进结局里面?这不是顺着直接进入真结局选择肢的吗,哪来的脸写上“结局:饿殍”这四个字?我服了。话说国gal还是不支持跳转,这回也没跳过选项,也幸好没有,不然刷结局更简单了,连快进都省了。
