1.游卡风声
目前官方最新版本的风声,发行公司由原来千智变成狗卡,角色都是全新的,很多规则类似老金设计的权皇,取消了堆叠了和删除了识破。线上由灵梦、death开发。
游戏机制:
(一) 增加了三黑濒死机制,宣胜大于濒死。
(二) 传递阶段接收时不会直接获得情报,而是进入争夺阶段,该阶段不再传递,要对情报位置和情报卡操作,最终情报在谁面前,谁获得该情报。
(三) 角色都为新角色,技能强度大部分不高,强度差不多风声标准版,隐藏多数为一次性角色。
(四) 机密任务改为了身份卡,酱油卡自带各种机密任务。
优点:
上手门槛低,所有结算都是即时结算的,不用理解复杂堆叠机制;角色技能简单,也不用记住众多的机密任务,目前只有七种任务;节奏紧凑,一局十多分钟就结束了。还自带录像回放功能,方便复盘和学习。
缺点:
角色技能大多数偏弱,相互之间也没有什么配合;当前回合玩家优势过于明显,可以通过卡牌拿你手牌、封你技能、丢你所有牌,而且这些都是无法反制的,其他玩家只能在争夺阶段打截获,误导,调包,其他牌基本都打不了,大部分时间处在托管。
线上环境:
目前该风声最大的优势全端可玩,电脑和手机都能玩,苹果能玩网页版。还有就是写了超强ai,游戏智商高于绝大多数玩家,就是会透视身份和情报,就算一个人也能玩的很嗨皮。就是玩的真人局不多。喜欢自己玩的可以玩这个版本。
目前官方最新版本的风声,发行公司由原来千智变成狗卡,角色都是全新的,很多规则类似老金设计的权皇,取消了堆叠了和删除了识破。线上由灵梦、death开发。
游戏机制:
(一) 增加了三黑濒死机制,宣胜大于濒死。
(二) 传递阶段接收时不会直接获得情报,而是进入争夺阶段,该阶段不再传递,要对情报位置和情报卡操作,最终情报在谁面前,谁获得该情报。
(三) 角色都为新角色,技能强度大部分不高,强度差不多风声标准版,隐藏多数为一次性角色。
(四) 机密任务改为了身份卡,酱油卡自带各种机密任务。
优点:
上手门槛低,所有结算都是即时结算的,不用理解复杂堆叠机制;角色技能简单,也不用记住众多的机密任务,目前只有七种任务;节奏紧凑,一局十多分钟就结束了。还自带录像回放功能,方便复盘和学习。
缺点:
角色技能大多数偏弱,相互之间也没有什么配合;当前回合玩家优势过于明显,可以通过卡牌拿你手牌、封你技能、丢你所有牌,而且这些都是无法反制的,其他玩家只能在争夺阶段打截获,误导,调包,其他牌基本都打不了,大部分时间处在托管。
线上环境:
目前该风声最大的优势全端可玩,电脑和手机都能玩,苹果能玩网页版。还有就是写了超强ai,游戏智商高于绝大多数玩家,就是会透视身份和情报,就算一个人也能玩的很嗨皮。就是玩的真人局不多。喜欢自己玩的可以玩这个版本。