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生存开局不知不觉80级了,讲讲感受。另外对垃圾做一个归纳。

只看楼主收藏回复

首先我是没玩过生存的,玩过最高常规难度2次,都是到比较后期就不怎么想玩了,整体上我没开这个档之前对生存模式是没有整体规划的,前期真是跌跌撞撞了。
开局的加点,传承我自己的流派,cod流,但是做了一些改进,最后的结果那就是一言难尽,我还是小瞧了某些机制。
2力,10感,1耐,5智,6敏,1运,其他加魅力,不带宠物独行侠,平时不开V。切记,不要这么加。
实际游玩来说,2力能带的东西实在太少,我是加改武器改装甲那些加点的,所以要收集很多的材料,而很多重要的材料都很重,比如打字机和显微镜都是5,桌扇,铝桶,地球仪,照相机,水晶酒瓶,生物扫描器都是3,各种酒,可乐,闹钟,洗衣粉,茶壶是1,瓶装防冻剂是2,以上都是非常重要的材料来源,水0.5,各种肉0.5-1不等,但重要料理都是1,泥沼蟹欧姆蛋重量0.1,但是泥沼蟹蛋重量1,子弹是有重量的,常规枪弹还好,霰弹0.1,胖子12,火箭弹7,这三种武器低力根本没法玩,手雷和地雷都是0.5。各类药剂重量0.1。游戏时间长了会疲劳,口渴,饿,也就是说,不能在地图化缘式闲逛,要有起码的规划。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-04-24 13:13回复
    我的生存坏档了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-24 13:32
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      或许生存难度也可以命令同伴捡东西达成无限负重?我没测试过


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-04-24 13:55
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        先说材料方面,上面提到的垃圾都是游戏里特别重要,但是重量又非常不友好的东西。也有很多重要,但是重量非常友好的东西。我下面列出的是一些材料更合适的来源。
        螺丝钉:基本出自打字机,桌扇,地球仪,照相机。这些都很重
        传动轮:和上面差不多。打火机能出这个。
        软木塞:地球仪,水井酒瓶,棒球
        玻璃纤维:铝桶,清洁剂,雪茄盒,电话。
        光学纤维:显微镜,红外陷阱。
        水晶:水晶酒瓶,显微镜。
        核子材料:闹钟,各种虫子内脏,生物扫描器,爆炸半径游戏
        抗菌剂:牙膏,清洁剂。
        防弹纤维:军用胶布,军用弹药包
        金银:出自各类打火机,饰品
        铝铁:最好的出处是铝罐,0.1的重量能出两个铝。
        骨头:非必要不要捡爪子和牙,越大或者越小的人类骸骨性价比越高,比如肋骨和骨盆1重量出5个,头骨和四肢骨1重量出3个,头盖骨0.1重量出1个,打破的死亡爪蛋性价比好像最高,0.1重量出好几个。
        皮革:最好的我记得是棒球手套,其他都不好。
        强酸:苍蝇内脏,清洁剂。
        黏合剂:各类胶带胶水,重量都不高,但是消耗特别大,可以从烹饪台做土豆淀粉,材料都是农产品。
        油:性价比都低,消耗大,打火机最好,油漆,油桶还行,不够就从化学工作台做油壶,主要成分是骨头。
        布料:战前货币,没有重量,且产量高。
        陶瓷:茶壶1重量出5个,其他常见的咖啡杯,花瓶,盘子性价比都不好。
        塑胶:原子笔没有重量,餐盘和玩具都可以。
        橡胶,木头:主要靠拆。
        铅:铅笔没有重量,临时电池很重。
        石棉:粉笔没有重量,隔热手套和灭火器性价比都一般。
        肥料:养牛
        玻璃:各类瓶子,玻璃器皿。
        铜:继电器,强化瞄准卡
        电子元件:军用电路板
        基本上应该都说到了。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-04-24 14:03
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          然后说一些减重技巧,主要有以下几种
          第一种是建设拆除法,回家途中经过友好聚落,可以把一些很重的材料丢地上比如打字机,然后打开建设菜单,把它拆掉,再去工作台取出来带回主基地。
          第二种是利用武器工作台,(需要武器改造perk),做一些枪的零件强制消耗整体材料,比如我身上有一个打字机重量5,我做一个手枪的零件消耗1个螺丝,制作的时候会弹出确认菜单,提示你消耗材料的出处,如果你看见了打字机,说明制作过程打字机会被分解,这样重量5的打字机就能变成一堆总重不到1的零件,如果有两个打字机,就把身上的螺丝都丢地上再制作。
          第三种是利用化学工作台,有的需要perk。
          情况1我称之为金属提炼,典型的情况是,身上或周围有很多油桶和油漆,或者什么其他含铁的有用垃圾,铁没用,所以做铁蒺藜,把铁全消耗掉,油桶就只剩下油,重量大减,然后把铁蒺藜直接丢弃。
          情况2是就地加工,做杰特可以消耗很重的肥料袋,把某些药物简单合成,比如发光的血袋,葡萄味敏达,制作抗生素和消辐宁。另外做油壶消耗骨头也在这里进行
          情况3需要爆炸物perk3,做脉冲手雷,会消耗特定材料造成垃圾分解,细节我忘了。脉冲手雷不需要肥料。
          装甲和烹饪那俩台子作用有限。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-04-24 14:47
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            生存模式我喜欢9智开局点核能物理学家延长核心寿命,点科学加锻甲师给动力甲升级。最后还能点制药师延长药品持续时间,疯狂恰抗疼宁和杰特燃料。论生存性价比还是智力流打得舒服。


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-04-24 15:16
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              这游戏负重设计的有问题 力量加满都不够捡垃圾的 捡个垃圾来回倒腾太难受了


              IP属地:福建7楼2024-04-24 15:23
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                吧主加精不?


                IP属地:马来西亚来自Android客户端8楼2024-04-24 15:28
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                  我都是直接开修改器变无限负重的,懒得折腾了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-24 15:32
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                    这层讲状态和食物以及相关消耗品
                    生存模式有疲劳,饿,渴,病,虚弱5类状态。
                    疲劳与睡眠:连续游戏一段时间就会疲劳,疲劳影响ap恢复,再继续游戏会疲累,减力量和耐力。喝可乐会强行进入咖啡因状态,短时间覆盖各种疲劳。恢复疲累必须要床,一次性睡7小时马上进入精力充沛。床垫只能连续睡4小时,可以把疲累变成一般疲劳,睡袋只能睡3小时。所以远程长期作战看见床一定要睡7小时。
                    饥饿:周期性的,吃东西就行。没吃饱之前所有食物都没有回血效果和buff效果,所以吃buff之前切记检查状态。另外有些食物效果在生存难度效果降低,比如变种狗肉的去辐射效果在生存难度聊胜于无。
                    口渴,除了周期性水量需求,治疗针,抗辐宁,止疼药,各类成瘾药物都会叠加1层口渴,抗生素叠加2层,每层都需要喝1份水,因此在药物使用上一定要注意,出门前多带点水。瓜和汤类食物含一份水。
                    抵抗力下降:使用消辐宁和神秘血清会获得的buff,好像无法解除,持续一定时间,更容易得病,没有直接负面效果。
                    另外还有6种状态,统称疾病,一般是因为吃的不干净或者饿肚子口渴状态下一觉醒来获得,好像不能自愈,需要抗生素,有3种草药能抵抗这6种疾病,只能抵抗不能治,前期草药建议吃掉,减少患病率。后期资源丰富就无所谓了。
                    植物类食物都是有辐射的,并且仅适合充饥,好处是重量0.1,瓜含1份水水,重量1,肉类食物可以加工去掉辐射,并且回血可观,回血100以下的肉重量0.5,100以上重量1。蚊唾液和蛋类都是0.1。食物来源比水丰富,外出只带一些口粮就可以,战前食物到处都是,辐射回家用水门解决。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-04-24 15:50
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                      补充一个关键,核子可乐不能当水喝


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-04-24 15:58
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                        我是手描玩法,刚整的个生存档,之前没玩过生存。满耐力6力3魅力3运气其他都是2,不玩v不玩近战不玩潜行,同伴perk一个都不想拿捡垃圾就靠搬运工和独行侠perk,带个狗肉还能帮忙扛点。就是有时候游戏闪退挺气人的,我又喜欢叠肾上腺素的,经常半个小时白玩


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-04-24 16:11
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                          基础内容结束,以下是一些经验和经历。
                          生存难度敌人减伤50,比困难的75要低,所以游刃有余的战斗反而简单,只有最开始的时候有些难度。由于不能随时存档,整体要求是稳健大于激进,我之前的风格受到很大的限制,室内我基本不敢用燃烧瓶,敌人没那么抗揍,地雷的作用也无形中降低了,手雷仍然好用,解放者yyds。
                          第一把消声武器出自鼓丘食堂,买来就有消音器,正常游戏这把武器最快也要到铁路汤姆那里换掉,除非能开大箱子带零件,出传奇一般也没有消音器,我打出两把都没有。前期基本就是各种蹭经验,打通刽子手胡同和钻石城这一路,因为没有消声手枪,必须靠铁管拴狙慢慢苟。康科德任务我见到小黑后忘了对话,也就没有杀第一个死亡爪进下水道剧情,这里日后会有一个让人吐血的后续。
                          前期第一个巨兽大概要完成铁路第一个任务,正面去旧总部,能拿到很多地雷,然后就能搞下面什么庄园附近那个巨兽了,想一次炸死大概10个地雷,外加狙头引怪,很遗憾没出什么好东西。前期要收集一套暗影+轻型的皮甲或者铁皮甲,十松庄那里的商人有两件便宜的传奇皮甲都要拿下,然后凑齐毁灭者双腿加移动速度,我还凑齐了特技员双腿,变色龙属性的防具,这些都有很大作用。第一把有用的传奇是双蛋蓝光铁管,即不能消音,也没有多少子弹,还找不到改件,大无语事件,第二把有用的传奇武器是冰冻10mm,能量伤害能增加一些面板,但是跟解放者还是差远了。30多级先后出了幸运镭射枪(等于公益权威),创伤镭步枪,幸运镭步枪,幸运电浆枪,这里只有镭步枪特别好用,能带消音器(需要4级科学)改成单发步枪,带短程狙击镜,虽然威力不足以秒杀较远的敌人,但是能连射,配合击倒,比改成了.308的监督者更实用。之后快40的时候出了V精弟子刀,铁锈恶魔出品,没有perk改不了,后来70多级的时候天桥的枪手还出了一把,都不带改造,就很无语。40多级先后出了两把传奇伽马枪因此去找杰克凯博,出了创伤野战刀又去找匹克曼,匹克曼房间又出了双蛋杠杆,没有子弹,又是大无语事件,之后先后出了两把传奇西部手枪,第一把垃圾,第二把是V精的,说实在的一开始我完全没意识到这个武器的实用价值,市内作战被敌人发现后,解放者的威力大打折扣,但是西部手枪凭着超高面板加上开V可以迅速搞定目标,简直是保命神器啊,实际使用上V精实战价值也很高。这之后直到80级出的传奇全是垃圾,唯一能看的是铁卫中国剑,有用,但用不上。然后昨天出了最无语事件,我想起了忘了和小黑对话的事情,那里还有个死亡爪,进下水道以后有个传奇蟑螂,出了爆裂铁管,就是能连射装弹鼓的那种铁管,要是开局我先拿上这把武器,就不会各种死成狗了


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-04-24 17:28
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                            生存刷传奇lz有什么好法子不


                            IP属地:福建14楼2024-04-24 18:15
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                              生存模式没必要全部垃圾都捡的,都是根据流派的需要,一般力量不高的流派捡一部分清的,买一部分重的不贵的,剩下还有用的不多的大部分时候根本不捡。
                              拆枪获得材料的perk我从来没点过,感觉作用真的很低。
                              我就只捡黏着剂,铝,强酸,抗菌剂,还有负重的话会捡点螺丝钉类的,但不都捡,就捡一点。跑商的时候会买肥料,塑料,钢铁和油。剩下武器装备,据点防御需要的材料都是需要的时候再捡点以及在商人处买垃圾,一般都够用。我玩的吃药潜行流,武器用的各种手枪,下dlc转自动,药管够弹药管够,材料要的不多。
                              不玩建家流真不需要捡太多材料。与其一直捡材料不如规划好需要的时候再捡和买更方便。


                              IP属地:罗马尼亚15楼2024-04-24 18:28
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