一定要玩高难度的话
那就选大星系,就是那种大型地图(随机)80几个球,3个星系那种刚好,不要选巨大地图(会卡爆)
主要玩法思路就是开局逃向中立星系然后苟住,发展经济后再杀回来,只要有钱什么都好说
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开局拉四个民用,尽快开发出星系跳跃
然后出一个殖民主力舰(最好开旗舰胜利,这样方便开局战力增强,方便占球),其他什么都别造,最多母星拉5个炮台守一下
然后等科技开发好光速逃离这个星系去中立星系发展经济,苟住就可以了
这个时候母星可以拉点防御苟一下经济,等中立那边物色好好的星球,把首都换过去,初始球就不用管了,反正是被电脑推掉的
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你不想玩多星系,和高难电脑硬怼,那就是尽快开出泰坦和星基,开局快速占球(升级一些后勤只要不是负的就行),重要卡口设置防御(其他星球可以不造),把泰坦范围设为原地不动(不要追击)放在星基边上(跟据情况手动追击或设置交战范围)。凭电脑那个智商这辈子都打不进来,后面有钱了再出20-40航母协防。没什么重点,其实都一样,先苟住经济专注防御,早期快速占球贸易站,有钱了再打
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早期舰队也不要开太大,非常影响经济,大约升个1~2级就行了。