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试试diy一个尽量保留猎手特色的新干员

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一天赋,每5s自动往弹夹底端装填1发特殊子弹。使用特殊子弹攻击时,每消耗1发特殊子弹,攻击力+3 0%。
二天赋,使用特殊子弹击杀敌人时,每击杀1名敌人就会装填1发子弹。
一技能,6技力,自动回复自动触发。下次攻击时优先使用特殊子弹,对目标和附近的所有敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害,可充能3次
二技能,10技力,自动回复手动触发。消耗所有子弹,对攻击范围内的所有敌人造成200%的物理伤害,每消耗一发子弹就增加50%物理伤害。蓄力额外效果:先自动装填4发特殊子弹。技能未开启时,只在子弹数>4时才能普通攻击。
三技能,40技力30持续。攻击范围扩大至整个战场,技能期间所有子弹都变为特殊子弹。每次攻击造成相当于攻击力240%的物理伤害,命中目标周围的敌人受到一半的爆炸伤害。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-04-22 10:38回复
    隐藏毒点:往弹夹内添加特殊子弹icon,会让弹夹UI数量暴增


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-04-22 10:41
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      天赋子弹感觉会和普通装填的子弹互相吞,容易血压上升


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-04-22 12:01
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        你不如想个模组,特性更新,子弹消耗完毕后花费比填充弹药稍长一点的时间更换整个弹匣,这样所有猎手都能增强


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2024-04-23 09:31
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          按攻击力1166算伤害数值
          一技能4547
          二技能最低2特殊子弹2普通子弹12313
          最高8特殊子弹28544
          三技能最高总伤(不换弹)81853
          最低总伤54023


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-04-24 21:08
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