正逢周末闲暇,拿了个139亿的小号调整属性后做闪避测试,调整时间很短且小号资源不多,闪避暂时只到12万6。分三轮测试,数据有限,结论仓促,只为抛砖引玉,请大佬们批评指正。
一、阵容。主号左,6觉猴4觉镇4觉如。小号右,5猴4镇2如。小号元婴神,克制主号魔。主号三轮都是先手。
二、战力。主号三次测试时战力分别调整为180亿、170亿、160亿,小号战力保持139亿。三次测试主号 战力分别高小号40、30、20亿。
三、属性。小号闪避12万6,三轮测试中,主号降低命中到9万3、9万、8万7。两者最大相差近4万。
四、目的。只测试闪避的生存能力,不检测伤害。为尽可能客观,主号分三次把双P双爆调整到低于小号。主号没戴命中符文,无真实命中。
五、重点。小号镇元打三飞行两幸运,闪避加成60%。是闪避最高的单位。按版面数据计算,闪避12万6加成60%,应该接近20万闪避。不知这个计算方法是否有误?请大家指正。
六、测试结果。三轮测试中,第一轮战力相差40亿时,小号三回合基本阵亡。第二轮战力相差30亿时,13回合小号阵亡。第三轮战力差20亿时,15回合小号阵亡。
七、结论。闪避高4万无明显效果。镇元5本闪避书无明显效果。
八、反差。三轮测试结束后,小号放弃闪避,恢复正常,P+980,P-770,双爆15万,五回合胜主号,越战20亿,优势明显。
九、再次呼吁,猴子群攻技能与连击书有冲突,请尽快优化@橙澄澄吖
一、阵容。主号左,6觉猴4觉镇4觉如。小号右,5猴4镇2如。小号元婴神,克制主号魔。主号三轮都是先手。
二、战力。主号三次测试时战力分别调整为180亿、170亿、160亿,小号战力保持139亿。三次测试主号 战力分别高小号40、30、20亿。
三、属性。小号闪避12万6,三轮测试中,主号降低命中到9万3、9万、8万7。两者最大相差近4万。
四、目的。只测试闪避的生存能力,不检测伤害。为尽可能客观,主号分三次把双P双爆调整到低于小号。主号没戴命中符文,无真实命中。
五、重点。小号镇元打三飞行两幸运,闪避加成60%。是闪避最高的单位。按版面数据计算,闪避12万6加成60%,应该接近20万闪避。不知这个计算方法是否有误?请大家指正。
六、测试结果。三轮测试中,第一轮战力相差40亿时,小号三回合基本阵亡。第二轮战力相差30亿时,13回合小号阵亡。第三轮战力差20亿时,15回合小号阵亡。
七、结论。闪避高4万无明显效果。镇元5本闪避书无明显效果。
八、反差。三轮测试结束后,小号放弃闪避,恢复正常,P+980,P-770,双爆15万,五回合胜主号,越战20亿,优势明显。
九、再次呼吁,猴子群攻技能与连击书有冲突,请尽快优化@橙澄澄吖