第五人格吧 关注:816,757贴子:42,617,776

看完这几天的比赛后,对现版本屠夫阵营的逆天平衡进行调整

只看楼主收藏回复

鹿头
移除仇恨重压降低求生者20%板窗交互速度的效果;
移除仇恨重压使求生者沾染朽叶气息,后续60秒会爆点2次的效果;
0阶技能链爪的冷却时间由14秒增加至15秒;
0阶技能链爪移除未命中求生者时冷却时间减少3秒的效果;
0阶技能陷阱的充能时间由40秒上调至50秒;
0阶技能陷阱场上最多存在8个→6个;
1阶技能荆棘链爪移除会造成等同于普攻攻击一半恐惧值的效果,新增效果:班恩熟练地掌握使用链爪的方法,这将大幅度降低链爪的冷却时间(15秒→12秒);
被砸的眩晕时间由2.83秒增加至3.23秒
歌剧演员
摧毁木板时长由2.72秒增加至2.95秒;
雕刻家
0阶技能智慧之形和俊敏之形的充能速度由16秒/层加快至15秒/层;
1阶技能象形坟场的持续时间由12秒增加至15秒;
1阶技能象形坟场在蓄力施法时新增效果,若覆盖到密码机,狂欢之椅等物件时会高亮显示(愚人金引石同代码);
2阶技能崇高之形的冲锋延迟时间由0.2秒降低至0.1秒;
红夫人
玛丽现在可以随时主动结束水镜技能使其进入冷却;
0阶技能镜影的冷却时间由15秒增加至20秒;
“愚人金”
0阶技能磁性延伸在狂镐脱手状态下额外增加愚人金5%移动速度;
1阶技能磁性转化的引石持续时间由20秒增加至30秒;
2阶技能一触即发的触发内置冷却由20秒减少至15秒;
2阶技能一触即发新增效果:带有一触即发的狂镐命中墙体/地面时,会额外生成一个范围为6米的圆形不稳定区域,对区域内所有求生者造成等同于普通攻击一半的伤害;
矿镐脱手状态下的普通攻击距离由2.87米增加至2.97米;
“噩梦”
外在特质巡猎新增效果:奥尔菲斯在非追击状态下额外获得20%眩晕抗性;
1阶技能噩兆下放至0阶,冷却时间由50秒增加至60秒;
原先的1阶技能变为噩兆强化,大幅降低噩兆技能的冷却时间(60秒→40秒);
普通攻击距离由3.12米增加至3.32米;
“记录员”
1阶技能无效现在会根据具体交互物件产生不同的封锁时间:密码机10秒,大门10秒,木板15秒,窗户15秒(现版本均为9秒);
2阶技能采信新增效果:柯根开启采信后,每次使用宣读都会获得爆发性的20%移速加成,该加成会在2秒内快速衰减至0;
“杰克”
0阶技能寒雾增加雾刃开关按键,并新增储存功能,最多同时储存2层;
0阶技能寒雾的雾刃生成时间由20秒增加至25秒;
普通攻击未命中后摇由0.87秒增加至1.02秒;
2阶技能幽隐移除原效果:“杰克”能更迅速地进入雾隐状态;
幽隐新增效果:“杰克”立刻获得1层寒雾的雾刃,并大幅降低下一次普通攻击未命中时的后摇(1.02秒→0.75秒),该技能冷却时间50秒;
爱哭鬼
基础移动速度由4.56米/秒增加至4.64米/秒;
摄影师
外在特质相中世界新增效果:约瑟夫长期寄宿于相片之中,躯体已完全习惯相中世界的环境,在相中世界里额外获得10%移动速度和20%普攻命中恢复加速


IP属地:江苏1楼2024-04-19 14:22回复
    毫无疑问当前版本现状是男鬼女鬼领头大喊“屠夫已经站起来了”,然而事实真的是这样吗?小组赛的赛制决定了BO3环境下鹿头歌剧对求生的绝对压制力,等到决赛开打,BO4BO5的原始人屠夫还是得痛苦面具拉满,毫无疑问这种两强带一堆平庸甚至弱鸡下水道的环境是很病态的;
    且鹿头这种钩子机制敢给如此离谱的容错也是让楼主百思不得其解(其他游戏里钩子要么对精度有极其严苛的要求,要么冷却时间极长,但你游不仅完全没有,甚至还给了爆点控场,减移速减交互,夹子封点,屠夫阵营最强抗晕,钩子没中减CD等一系列优秀微调,改完鹿头的调整真的汗流浃背了属于是,这么多微调你给哪个屠夫都会起飞的);
    至于娅娅我真的觉得她没啥能削的地方了,加速方面真不能再削了,所以只动了下踩板,增加求生利用必踩板牵制歌剧的操作空间;
    当然鹿皇歌后倒了,那必须得有大梁顶上,不然你游又会变回人类版本,所以顺带加强了一系列当前版本不太舒适的屠夫,有几个加强幅度还挺大的(比如夫人在屠皇手里压迫感绝对上升了不少),楼主认为果然还是多强的局面来打比赛更有意思啊


    IP属地:江苏2楼2024-04-19 14:23
    收起回复
      人类也可以改改,拉点角色和微调哥也削削单纯的拉点真的很无聊啊,一点观赏性都没有。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-04-19 15:08
      收起回复
        看到鹿头我就知道求生要屁滚尿流跑一个了,看到记录员这种我就知道人类基本三跑四跑了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-04-19 15:17
        回复
          加强削弱的数据都非常精准啊,不过记录员你加强2阶有啥用啊,能把加速做成0阶吗


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2024-04-19 15:24
          收起回复
            问一下非追击状态加眩晕抗性的意义是啥,哪个求生有不在追击状态把监管打晕的能力吗


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-04-19 15:31
            收起回复
              支持鹿头修改夹子,只要你飞轮冲夹,夹子不会消失就行了


              IP属地:江西7楼2024-04-19 15:32
              回复
                鹿头强的又不是0阶,不如把二阶无限勾间隔缩短或者每勾一次缩短一次间隔


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-04-19 15:32
                收起回复
                  不行就像zyn说的,鹿头开局只有半个夹子,学习厂长精神


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-04-19 15:42
                  收起回复
                    杰克这老奶奶后摇还削啊,其他倒是感觉还不错


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-04-19 15:45
                    收起回复
                      鹿头强的不是二阶疯狂续杯的钩子?这夹子以前改版之后一直有,也没人站出来说 夹子超模啊,说他超模不就是因为二阶无限钩么?属于是骂都骂不明白,跟风罢了


                      IP属地:广西11楼2024-04-19 15:46
                      收起回复
                        歌剧削增速加成都行,真别在基础属性动刀了,这游戏我最恶心的就是小白踩板和歌剧踩板


                        IP属地:贵州来自Android客户端12楼2024-04-19 15:46
                        收起回复
                          愚人金加强蛮好的,你为什么不在网易


                          IP属地:美国来自Android客户端13楼2024-04-19 16:06
                          回复
                            雕刻家比较想要坟场cd或者持续时间,别的也是大加强,虽然ch一条都不会改


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-04-19 16:10
                            回复
                              约瑟夫还要加强?


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-04-19 18:03
                              收起回复