首先,我觉得做半成品游戏全都应该浸煮笼,jrpg只有一个普通结局是不是有点搞笑了,女主戏份还少得可怜,也就死时的cg能供人欣赏。
所谓的开放世界更是可有可无,激发人探索欲的东西太少,放在主线内的迷宫水平更是突破下限的差劲,无聊的同时还要面对极致的堆怪。
过了第八章之后的剧情更是夸张,其发展之快令人咂舌。如果只玩本体你甚至会对队友的离开和重聚感到云里雾里,在忍受低智反派嘲讽的同时稀里糊涂的看着团队的离离散散。
更要命的是那些充斥在你身边的通马桶任务,让人的代入感瞬间塌陷,我的哥们眼睛瞎了,还有一个哥们和我闹矛盾了,这时一个女npc告诉我他的小陆行鸟跑了,让我帮她抓回那些鸟,这种让人忍俊不禁的搞笑桥段却穿插在阴郁的线性主线中,实在是过于好笑。更别提王城的最终决战,我作为国王消失十年,回来动员我的侍卫为了光明而战,话毕在其中间闲逛时,一个npc让我去收集小零件,不提我国王的身份,就算我是一介平民百姓,我也不会选择在至关重要的时候去做一些无关紧要的小事。jrpg喜欢通马桶的支线一直都是惯例,但我希望能在至关重要的时候给我一些符合其情节发展的支线,而不是鸡毛蒜皮的小事。
不过骂这么多,我还是很喜欢我的三个好哥们的,人设这方面这游戏没啥问题,人物各有特色,大多都十分讨喜。皇家版的三个好哥们dlc也补充了主线当中的空缺,而且玩法也各不相同,也为人物弧光再添色彩
如果这游戏不是半成品,那么它可能会是部佳作,不过太遗憾了,它终归是半成品


所谓的开放世界更是可有可无,激发人探索欲的东西太少,放在主线内的迷宫水平更是突破下限的差劲,无聊的同时还要面对极致的堆怪。
过了第八章之后的剧情更是夸张,其发展之快令人咂舌。如果只玩本体你甚至会对队友的离开和重聚感到云里雾里,在忍受低智反派嘲讽的同时稀里糊涂的看着团队的离离散散。
更要命的是那些充斥在你身边的通马桶任务,让人的代入感瞬间塌陷,我的哥们眼睛瞎了,还有一个哥们和我闹矛盾了,这时一个女npc告诉我他的小陆行鸟跑了,让我帮她抓回那些鸟,这种让人忍俊不禁的搞笑桥段却穿插在阴郁的线性主线中,实在是过于好笑。更别提王城的最终决战,我作为国王消失十年,回来动员我的侍卫为了光明而战,话毕在其中间闲逛时,一个npc让我去收集小零件,不提我国王的身份,就算我是一介平民百姓,我也不会选择在至关重要的时候去做一些无关紧要的小事。jrpg喜欢通马桶的支线一直都是惯例,但我希望能在至关重要的时候给我一些符合其情节发展的支线,而不是鸡毛蒜皮的小事。
不过骂这么多,我还是很喜欢我的三个好哥们的,人设这方面这游戏没啥问题,人物各有特色,大多都十分讨喜。皇家版的三个好哥们dlc也补充了主线当中的空缺,而且玩法也各不相同,也为人物弧光再添色彩
如果这游戏不是半成品,那么它可能会是部佳作,不过太遗憾了,它终归是半成品

