仁王2吧 关注:84,550贴子:1,911,133
  • 13回复贴,共1

一点🪓🪓的感悟

只看楼主收藏回复

1)🪓🪓那几个花里胡哨的里技没啥用中闪上重我在 1.28 里就没用手柄按出来过,不推摇杆按出来的老砍不到人,怀疑是不是 1.28 被修复了。
2) 冲上重看起来很美好,其实伤害一般,不如收刀闪上重伤害一半,还不能残心;
3)中段收刀闪轻重派生群狼就更鸡肋了,精力一下就用完了,我中闪蓄力派生群狼不香吗?
4)上段滚蓄太山发止接群狼的含金量谁用谁知道,收刀磐碎派生群狼也是好看不好用;
5)🪓🪓打人形就吃亏在没有好的防御派生,不能连续逼防;
6)🪓🪓的武技后摇都好大,感觉是一把很笨重的武器,除了复读黑风的时候;
7)吐槽这么多,🪓🪓还是很好玩的。玩游戏最重要的不是强度,而是快乐


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-04-17 18:43回复
    只有最後一條是認同的……不過也是我最欣賞的


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2024-04-17 18:48
    收起回复
      不想吐槽


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-17 19:09
      收起回复
        1.刚刚在隔壁楼中楼解答了
        2.冲上重不是打伤害的定位,这种出招收招都快还不怕呼子鸟的东西不就是万能的试探定位的玩意嘛,不过倍率也不算低(2.15)
        3.日月发止我认为是个像白银一样上不去下不来的东西,比伤害不如太山,比发生不如闪蓄群星,所以我选择换成陀螺,中段收刀群狼我自己也不咋用所以不评价
        4.磐碎有后撤步能互动果心社会摇,还能连携其他的发止所以我觉得还是有点用
        5.连续逼防用秒蓄石火+鬼挫
        6.觉得手斧笨重那就来看我视频
        7.我没意见但是闪上重的dps确实薄纱一切常规打桩(包括完美无间),所以强度还是有的


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-04-17 22:11
        收起回复
          麸皮


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-04-18 08:41
          收起回复
            1、闪上重按不出来是单纯的菜,没啥说的。
            2、上冲重是万能试探蹭伤手段,出招快收招快,削精也不低,但是需要熟练掌握原地冲A的手法。同时可以作为人形拉起身过程中的垫刀手段,上冲重是2hit垫刀,接飞镖可以直接把人形拉起。至于你说的不能残心我只能扣问号了,你是不会残心吗?
            3、中段收刀闪轻重派生群狼是最快速的群狼派生手段,常搭配妖怪技或者道具收刀使用,用于短时间内快速削精。日月发止本身没有太多亮点,我一般直接中段带陀螺。
            4、不理解为什么要翻滚太山派生群狼,中下段闪避提前切上太山不就行吗,干嘛要用翻滚?磐碎发止是神技,蓄力自带低身位且主动后撤可以用来互动还能创造身位,也是手斧对人的重要逼防手段之一。
            5、斩冲闪上重、石火、磐碎都是相当好用的逼防手段。
            6、觉得后摇大是对敌人出招不熟悉,熟悉敌人出招之后手斧节奏可以打的比太刀都紧凑。


            IP属地:中国台湾来自Android客户端6楼2024-04-18 19:19
            收起回复