先从理解桃梨被动说起吧
t的职能之一是承伤 其他t想替队友承伤得靠保护友军/嘲讽 而桃梨的被动让她站着就能帮其他队友吸收伤害 让全体大残变全体小残
伤害存进欲望牌而不是直接扣血 意味着治疗压力的均摊 将敌人一回合的伤害摊到多回合 即使当回合奶量不够 也可以依靠下回合的抽牌和固定补救 这些伤害即使不用桃梨的各种手段进行减免和规避硬吃 也可以起到降低群奶压力 只需要单奶桃梨一个人的作用 单奶显然是比群要简单的
桃梨即使暴毙 阵亡补牌的机制也可以让手中的欲望转化为抽牌 可谓生的伟大死的光荣
桃梨单卡测评可以参考b站视频 实战中 有桃梨在进攻性可以更强 欲望延迟回合暴雷的特效正如绿血战后回满的设定 是鼓励进攻的 有桃梨在不必担心一回合暴毙 比起想方设法减少欲望的伤害 更进阶的做法应该是开幕全力攻杀力求敌方减员 把费用和牌花在打伤害上 血可以先欠债不奶 不过桃梨即使用于龟缩防守也是很赖皮的角色了