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关于新的升级材料获取

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他这个获取方法真是一坨啊,把升级材料卡的比较死,谁想出来的好办法。你这么卡也只是让普通玩家升级变慢,用来恶心人罢了。完全促进不了氪金。策划设计就有失误,升级材料只能从这个副本出,那这个副本就不该有这么高难度。像刻印洗练材料和刻印绑定材料就有多种方式产出,活动也能给,这种材料才应该提高门槛。反正深井已经删了,你把时间设置为10分钟,然后在七八层再设门槛。比如进几分钟多给一些洗练材料(深井的补回来而已)。然后元素减伤改成减伤和加伤一起来,比如一开始5%减伤和35%加伤。加伤保持不变,减伤最高保持到35%。再加一些关于当期up角色机制的减防。比单纯抬属性好多了。然后怪的膨胀慢一点,膨胀机制,把更恶心的怪抬上来,而不是让血量直观变高了。而不是搞个前期怪打靶。策划想些什么,抬而不是压。不要让挫败感太强,这都不懂吗。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-04-12 16:52回复