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抢地机制是不是要改一下了?【内含抢地挂实战图】

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2024宇宙关口第一个10 以及2025兵临剑来关口第一个10 镇楼



IP属地:河南1楼2024-04-12 01:52回复
    以上图是我手动操作
    在此郑重声明,过往全部拼手速操作全部是手动点击,我若开挂直接穷一辈子!(够恶毒吧!)
    用的应用宝跟腾讯手游助手,以前因为使用网页版,总有网络延迟,会开个迅游加速器。这赛季用的模拟器,特别吃CPU内存,连迅游网络加速器都没用。
    所以这两张图并非题目所指的【抢地挂】实战图。
    下面楼放出【抢地挂】实战图


    IP属地:河南2楼2024-04-12 01:57
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      真正的【抢地挂】实战图,注意
      驿站事件倒计时可以推算出
      这驿站是3分37秒之前刷出的,地格倒计时可以推算出,这块地是3分21秒之前打的
      也就是说在刷新出来驿站16秒后,他无视了事件直接打下了一级地。
      当然了,你可以说这是脚本哥的惯用手段,不常见了,官方都不管,请继续往下看


      IP属地:河南3楼2024-04-12 02:03
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        镇楼图是告诉大家,我的手速非常快,不客气的说,快过了99%的人
        但和这位老哥在一起,算上刚开关时一起拼过的几次,一共5次,只赢下过一局
        我相信,人外有人,天外有天
        可看着老哥无视事件的打地铺路,一起拼手速时还旁若无事的联盟频道聊着天,意识到了,之前大家拼手速失败就吐槽说开挂的事,是真的。
        再次声明,过往全部拼手速操作全部是手动点击,若开挂直接穷一辈子!


        IP属地:河南4楼2024-04-12 02:08
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          接下来我们聊回正题,有没有必要更改抢地机制。
          为了便于管理,现在很多联盟推行的土地法都是随意飞,狼性发育。
          或者必须打一格链接地。
          但无论是抢链接地还是直接飞地和人拼手速
          都容易产生冲突,制造矛盾,核心点就是别人铺路半天,你只需要手速快点就能抵消掉别人全部的付出。
          我算是手速快的那波,一个原本因为上了年纪,退出王者代练圈的打手,想着策略类的不需要太快反应,凭借肝度和对游戏理解就能混口饭吃。没想到最后还是靠着反应速度在吃饭。
          也许是嘟嘟的锅,也许是国战本地图的锅,总之,这次开荒体验每个国战本的联盟都不太愉快吧!
          手速快的人9都不吃专门吃10级地,吃的肚子冒油,手速慢的人全程陪跑一块地也混不上,这陪跑大军里就包涵我之前开荒时遇到的40分钟开8的猛男——科研丶酒瓶子。
          论游戏理解,他算是鸿图顶级吧,结果因为拼手速的机制,陪跑一天后也忍不住抱怨“找我配将时我可是知无不言言无不尽,打高级地时是一块不给我留啊,铺半天过来问都不问直接就抢,再这样我可下野翻地了!”
          以上,是整个的一个背景交代,接下来就是重点!
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          第一!我们玩的是SLG游戏,不想拼手速!
          ==================================================================
          第二!拼手速不公平,有人用挂!


          IP属地:河南5楼2024-04-12 02:19
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            最好的解决方式就是由官方加入一个和【伏击】类似的名为【先登】的选项,大家在非所属地格选择【先登】后不消耗体力,进入【先登】状态,当链接地生效后由系统从地格周围进入到【先登】状态的队伍里,随机抽取队伍顺序进攻当前地格,打的过的话,谁打掉的最后一队地格归谁,一群人都打不过守军的话就全军覆灭放个烟花庆祝一下。
            这个解决方式就是参照了之前小部分人能够通过外挂显示武将名称,进而有选择行的作战。官方封不了挂的情况下,给大家都安排上!所以现在大家都能看到守军了。


            IP属地:河南6楼2024-04-12 02:29
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              悲观点看的话,毕竟鸿图的人越来越少了,如果官方不愿意费力气去改动游戏的话,只能通过联盟律令让大家都能有较好的游戏体验了。
              这里要借鉴一下宇宙的相关案例,乖乖小S的管理水平我是非常认可的。
              简单粗暴就一句话,【全盟禁9 10,建筑除外!】
              也就是说,你可以打9 打10,但要立刻把他建造城阅兵楼、金虎台或者冶铜厂,否则就是违规。
              简单的一条规定,让许多原本因为手速慢陪跑两天的盟友都混上了阅兵楼,金虎台。
              治大盟如烹小鲜,佩服。
              这条规定在三天到四天后再废除,联盟几乎所有成员就都能吃上了。
              联盟的管理者可以考虑引用。


              IP属地:河南7楼2024-04-12 02:36
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                这个外挂的存在,对于我而言影响不大,毕竟,夜幕才是我的主场
                几乎开资源州后都是通宵,挂哥们总要睡的
                而我是那种拼不过手速能郁闷的一晚上睡不着的人
                睡不着就铺路,就做要塞,就顶着夜幕打10呗,打打心情就好起来啦,哈哈哈哈
                只是这次天命本和赛前预测一样,种地种出了很多矛盾,又加上第一次遭遇挂哥。我还是希望鸿图能越来越好的,所以絮叨了这么多
                最后来两张午夜铺路的图,证明我所言非虚



                IP属地:河南8楼2024-04-12 02:42
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                  是我直接跑过去先登,然后等系统自动打地开奖吗?好好玩的样子,连补刀的机会都没有了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-04-12 02:42
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                    ???抢地挂???是跳过事件直接打地块吗???这是一个老司机手法。。。如图一所示,事件地块都不显示“攻击”按钮。那么如何显示攻击?利用游戏的画面刷新率,只需要下拉一下手机菜单栏,此时的地块全部会清空,而此时只需要迅速点地块。就会出现“攻击”按钮。就可以打“事件”的地块了。。。上次策划修复过,但只修复了铜币厂。。。其他事件还可以。这是资深老司机手法,一些手慢的卡不了,可以另一个方法就是“断网重连”。。。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-04-12 06:35
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                      挂是存在的,比如好多队拆迁,一起攻城,卡秒打守军。


                      IP属地:山东11楼2024-04-12 07:13
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                        延迟就可以


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-04-12 07:49
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                          你下赛季帮我抢个9吧


                          IP属地:河北13楼2024-04-12 08:28
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                            这就不得不说策划开200人剧本的好处了,400人抢地跟200人抢地还是不一样的


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-04-12 08:49
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                              感觉策划更换一下八九十级地守军,加强八九十级地强度更好。现在打十太简单了


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-04-12 09:23
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