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最近自己的游戏已经基本写完map服务器,打算开始整模型和地编

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我们从前年开始制作的一款rpg,但是到如今遇到点问题,目前rpg的一个基本操作就是换装系统,比如一件布甲和铠甲裤子,换成一件皮甲和布甲裤子,同时模型其他都不变,之前就看吧内有好多大佬或者开发者在留言,所以想问问大家的这个换装系统都是咋做的啊,目前我找到的模型都是一整个加骨骼绑定好的,我只能想到把所有模型绑定到一个骨骼上,然后在unity里面编辑他们谁显示谁不显示,从而达到换装效果,但是真的只能这么做了么


IP属地:安徽1楼2024-04-12 01:51回复
    你看看本吧有会c++的吗?(或是c##


    IP属地:安徽2楼2024-04-12 13:18
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      还有,做广告的话,说游戏名就行了。


      IP属地:安徽3楼2024-04-12 13:19
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        建议学一下《黑悟空:神话》
        搞一个《黑水浒:幻想》


        IP属地:安徽4楼2024-04-15 03:23
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          我记得unity有一个avata换装系统


          IP属地:河南5楼2024-07-20 13:11
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