玩二游大多图一个情绪价值,但是太多人属于是把一切都交给厂商,风吹草动,喜怒哀乐都完全交给厂商支配,却没想过故事是本可以自己书写的。 ba有比较完整且优秀的世界观和人物设定打基础,可以说故事的大纲已经写好了,而且还有mmt等很方便的二创工具,完全可以在主线,人设没问题的前提下写自己想写,大家想看的故事,一开始的社区也就是这样的 但是厂商本质是挣钱,今天可能为了钱给你整点好活,明天就可能为了钱整点烂活,ba的故事已经写出来了,为什么不拿起自己的笔写属于自己和角色的故事,而是把所谓的生杀大权寄托在只想着恰烂钱的运营手里,还有那些所谓脱坑回踩的,有些是不玩游戏来拱火看乐子的串子,我的评价是你这辈子也就只配也只能干这些拿不出手的龌龊事了。但是对于那些喜欢过,玩过ba还要回踩一脚的,我的评价是你们也就只敢对着不会说话的纸片人撒气了,用回踩来证明自己没错,为了证明自己不是别人口中的🐢做出一副正义凛然或是乐子人的态度,但是凭什么说喜欢剧情,喜欢纸片人就是🐢了呢,付出了时间金钱,认为厂商搞烂活的冲它就完了。但是请别用所谓的回踩侮辱不会说话的纸片人来证明自己的正当清醒和清白。喜欢一款游戏,一个角色很正常,但没有必要爱屋及乌连带厂商一起喜爱,最多是承认自己看走眼,因为角色剧情的美好滤镜,把一个恰烂钱的厂商运营当成了好东西,有几个游戏圈子不是边骂边玩,还是那句话,没必要因为外人的扣帽子就自己心虚,失去了爱和被爱的勇气,为了证明自己不是二游大混战里面所谓的🐢而作出一副退坑回踩,侮辱不会说话的纸片人的丑态。