不是啥正经研究。我个人感觉,联动从不是被大多数ip爱好者所期待的事情。
我在贴吧里查了一下《碧蓝航线》几次联动里,联动对象的反应
《闪乱神乐》
没看到负面消息,有期待的。我本人对此次联动也没什么意见,不如说,能看到雪泉、斑鸠、飞鸟,我还挺高兴的。但老实说,除了雪泉,其他角色画得都不是很像
《doa维纳斯假期》
有人因为国内联动冲突事件看了一下联动对话,提出过有点膈应的想法。不过被当时维纳斯假期的吧友劝服了。当然,劝说的话和此次档案联动中一些人差不多。就是“纠结的话,其他玩家不也绿了你么?”之类的。当然,也有一些更老的玩家,有一些当下年轻玩家可能不清楚的不快的地方。就是《doa》本身是一个有年代的ip。有些角色,其实是有cp或暧昧对象的。这会让他们有些许不满。
《ssss古力特》
一些人在狂喜,也有人表达类似有cp角色可以婚很不舒服之类的话。古力特我只看过第一部,以我的了解,联动角色似乎只有茜是没有cp的。
《莱莎的炼金工房》
老实说,这一联动是我比较难以理解的。因为我听介绍说,炼金工房系列属于含有百合元素的作品,虽然一朝肉腿天下知。但当下碧蓝航线吧是杀豚的,这样让两个圈子交叉好么?
后来发现,是我想多了,炼金工房在贴吧的的环境里讨论度并不高。游戏炼金工房玩家甚至不知道碧蓝航线是什么游戏
顺便,目前来看,这些游戏联动主导者应该都是悠星。或许,联动也是所谓悠门存在的原因之一吧。
以我的想法来说,或许联动本就不应存在吧。因为只要联动,肯定是会有人不满的,无非是表达不满的声量大小不同罢了。宅系群体本身就是习惯于呆在自己的小圈子里,强行破圈并不一定能起到好的效果。
另外,不知道是不是我的错觉,似乎国内及韩国的二游公司比日本游戏公司更热衷于进行ip的联动。感觉日本游戏最多也就联动一下弥苦菩萨,或许是我了解过少吧……(型月联动的好像都是自家ip,算联动么?)
希望有了解的兄弟能继续补充
我在贴吧里查了一下《碧蓝航线》几次联动里,联动对象的反应
《闪乱神乐》
没看到负面消息,有期待的。我本人对此次联动也没什么意见,不如说,能看到雪泉、斑鸠、飞鸟,我还挺高兴的。但老实说,除了雪泉,其他角色画得都不是很像
《doa维纳斯假期》
有人因为国内联动冲突事件看了一下联动对话,提出过有点膈应的想法。不过被当时维纳斯假期的吧友劝服了。当然,劝说的话和此次档案联动中一些人差不多。就是“纠结的话,其他玩家不也绿了你么?”之类的。当然,也有一些更老的玩家,有一些当下年轻玩家可能不清楚的不快的地方。就是《doa》本身是一个有年代的ip。有些角色,其实是有cp或暧昧对象的。这会让他们有些许不满。
《ssss古力特》
一些人在狂喜,也有人表达类似有cp角色可以婚很不舒服之类的话。古力特我只看过第一部,以我的了解,联动角色似乎只有茜是没有cp的。
《莱莎的炼金工房》
老实说,这一联动是我比较难以理解的。因为我听介绍说,炼金工房系列属于含有百合元素的作品,虽然一朝肉腿天下知。但当下碧蓝航线吧是杀豚的,这样让两个圈子交叉好么?
后来发现,是我想多了,炼金工房在贴吧的的环境里讨论度并不高。游戏炼金工房玩家甚至不知道碧蓝航线是什么游戏
顺便,目前来看,这些游戏联动主导者应该都是悠星。或许,联动也是所谓悠门存在的原因之一吧。
以我的想法来说,或许联动本就不应存在吧。因为只要联动,肯定是会有人不满的,无非是表达不满的声量大小不同罢了。宅系群体本身就是习惯于呆在自己的小圈子里,强行破圈并不一定能起到好的效果。
另外,不知道是不是我的错觉,似乎国内及韩国的二游公司比日本游戏公司更热衷于进行ip的联动。感觉日本游戏最多也就联动一下弥苦菩萨,或许是我了解过少吧……(型月联动的好像都是自家ip,算联动么?)
希望有了解的兄弟能继续补充