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关于自建的Linux服务器(4核16G)如何解决内存爆炸的问题……

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本来寄望这次更新会有所优化,可惜屁都没有(
目前我的服务器是Linux系统,Ubuntu 22,4核16G云服务器,手动搭建,没有使用什么一键搭建之类的操作。
原本人数不多,2个人打打BOSS和地下城,然后呆家里基建孵孵蛋,也能勉强2天重启一次,现在人多2个并且只要有人在跑图的话,2小时就能干掉13G内存……
说什么4核16G可支持最多8人,实际上3人就是极限了。
因为没办法也没预算加强硬件配置,只能考虑优化系统来维持。
现在已配置了Zram,效果是有但不明显;
虚拟内存Swap配置了8G,vm.swappiness=60,vm.vfs_cache_pressure=100,通过后台监控发现虚拟内存的实际使用率很低。
不得不说我当初就不应该选Linux系统,因为我在这方面只是小白……奈何已经选了也换不得,只能尽力去优化了,但我实在不知道还能做些什么来提高体验了,我也没其他要求就希望内存可以撑得久一些别那么快就炸了(
再这么下去恐怕就剩定时重启一条路了,不过我目前也不知道怎么弄(
不知万能的吧友能否支点招,教教我还能怎么做,同时如果要设置定时自动重启的话具体应该怎么设置……
先谢谢了_(:з」∠)_


IP属地:广东1楼2024-04-07 22:27回复
    自顶一下,明天继续学习Linux……


    IP属地:广东2楼2024-04-08 00:56
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      同linux,6个人一晚上就干掉37G内存。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-04-08 09:41
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        16g俩人不够


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-04-09 08:25
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          我之前就是16+24交换内存,20人都没事


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-04-16 08:40
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            win10,32g内存,2人玩大概一周重启一次,卡到最后天擒鸟滑翔都飞不了,2步落地


            IP属地:上海6楼2024-04-16 09:41
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