现在工作难找,更难做。大家压力都很大,
我们抓住这个心理,做一个对抗资本家的游戏!
游戏背景是个公司,老板是痴呆
游戏开放性高一点,玩家和npc之间有各种交互和突发事件,
比如 忠诚度系统 员工抱团,另起山头。
魅力值系统 环肥燕瘦,投怀送抱。
健康值系统 劳累过度,胆汁横流。
玩家扮演员工的角色,主打摆烂,
付出的劳作和获得的报酬,比值越小,得分越高!
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健康值系统 劳累过度,胆汁横流。
玩家扮演员工的角色,主打摆烂,
付出的劳作和获得的报酬,比值越小,得分越高!