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如果黑神话悟空成功了,游科可不可以来个正经版的?

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如果黑神话悟空成功了,游科可不可以来个正经版的西游记,或者来个正经的西游记之悟空,也让国际上了解了解我们的正史文化。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-04-07 13:55回复
    他们的首要动力不是宣扬文化,而是做个游戏,做一个很厉害的arpg厂商,所以下一部什么题材也要看他们对什么题材有灵感有兴趣


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-04-07 14:01
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      下一部大概率山海、搜神或者钟馗


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-04-07 14:03
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        就好像给歪果仁放流浪地球一样,市场有限


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-04-07 14:08
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          山海经,大荒经,开放世界不就来了,中国版的艾尔登法环


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-04-07 14:09
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            对于游戏而言,文化传播是结果,不是目的


            IP属地:安徽6楼2024-04-07 14:16
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              文化输出是一款游戏的附带效果,而不是主要目的
              何况黑猴已经让国外一些对黑猴感兴趣的玩家主动阅读西游记了,这已经完全足够了
              完全没有必要为了所谓的宣扬中华文化为目的去制作一款游戏


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              去徽章馆》
              IP属地:福建7楼2024-04-07 14:19
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                小日本天天做三国题材游戏,也不是为了宣扬我们的文化,说到底做自己喜欢擅长的题材就行了,做出花来自然会带领宣传


                IP属地:广东8楼2024-04-07 14:23
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                  本末倒置,游戏科学只是一家游戏公司,首先它要考虑的是公司发展和商业回报,再说文化输出,一味的想输出,获得赞扬和认同,其实是一种自卑表现


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2024-04-07 14:49
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                    不要以宣传文化为目的去做游戏,传扬文化是附带品,不能操之过急,玩黑神话的感兴趣自然会查阅相关资料,看西游记,还有视频博主。强塞只会适得其反。像日本做的多好,现在很多青年人已经被日本文化入侵了,就是因为他们动漫做的好。


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-04-08 03:33
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