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客观来看,怪猎的boss设计是不是业内顶尖?
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贴吧用户_a4VEUSJ
電之反逆
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最近在玩老头环,里面大部分的boss设计一言难尽,感觉怪猎里的粪怪到里面就算好怪了
((最喜欢的怪物设计镇楼)
送TA礼物
IP属地:黑龙江
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1楼
2024-04-07 10:00
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贴吧用户_a4VEUSJ
電之反逆
8
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没玩过其他魂游,问一下是魂游都这样还是单纯老头环这一代boss设计不行
IP属地:黑龙江
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2楼
2024-04-07 10:02
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丫的我不是
啟程之風
1
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角色性能,技能,动作,不一样,不能同一而语,别的游戏角色还能跳嘞,这就导致,设计的怪物动作就不一样,怪物动作和技能设计肯定是要适合自己的游戏玩法的。
IP属地:安徽
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3楼
2024-04-07 11:04
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双刀怎么了你
銀翼兇星
11
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魂三还可以
IP属地:北京
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4楼
2024-04-07 11:04
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AshCrimson
啟程之風
1
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哥们玩过只狼吗,环的boss设计也是有几个好的。但是在后面。卡表的怪猎目前独他一份含金量肯定不用问
IP属地:广东
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5楼
2024-04-07 13:12
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天雨空山
奈落妖星
10
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你想明白一点,两作侧重不同:怪猎重互动,类魂重演出。
IP属地:上海
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6楼
2024-04-07 13:16
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许多话仍未讲
啟程之風
1
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怪猎的钻裤裆视角我不喜欢,但是魂游很少有这种情况,魂游怪再粪我不会觉得多烦,怪猎一卡视角我就开始烦,不知道这算不算怪设计问题吧
IP属地:浙江
7楼
2024-04-07 13:51
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ZBZH
銀翼兇星
11
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这么多年经营boss设计肯定也是有一套公式在里面的,法环黑魂因为主打翻滚无敌一只boss不超过五分钟血量的设计加上玩家多是以偷刀平a为主,所以不会去特别设计boss动作和玩家动作扣的太深。fs主打的还是地图设计。
IP属地:广东
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8楼
2024-04-07 14:46
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ddk
異常震域
3
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不太好比吧
,毕竟魂设计得好的大部分都是人形boss,怪猎只有鹿首精是人形boss吧,不过怪猎的龙确实设计得比魂好
IP属地:四川
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9楼
2024-04-07 15:12
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Ryo0622
月下雷鳴
5
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魂玩的就不是boss,而是地图设计,魂地图设计不错的,但是boss恶心的太多了,缺少交互,各打各的比较难受,只狼好点要好点,但是魂通病就是读指令真的恶心
IP属地:重庆
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10楼
2024-04-07 15:48
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历战王兔子
銀翼兇星
11
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IP属地:重庆
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11楼
2024-04-07 16:42
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退粉收香
灼熱之刃
9
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环因为骨灰的存在,有些BOSS设计确实是在故意恶心你,系列传统的老头战倒是没做坏。
IP属地:江苏
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12楼
2024-04-07 16:49
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-v-
緋天終焉
13
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怪猎里就没有人型boss,你单单只是比大型怪物怪猎是比魂环好,但别以偏概全,魂环里人型是最多的
IP属地:广西
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13楼
2024-04-07 16:51
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天生要强
緋天終焉
13
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相对于怪物的ai设计,魂可能更擅长地图设计
IP属地:广东
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14楼
2024-04-07 16:59
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安娜修普
凯勒
啟程之風
1
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一个游戏里敌人的AI是适配自己游戏主角性能的。魂的主角性能和怪猎不一样,打BOSS思路也和怪猎不一样,如果你用怪猎思路去玩那确实会感觉挺粪的
IP属地:浙江
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15楼
2024-04-07 17:03
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