声明:我并不是重度act玩家,仅仅只是喜欢玩仁王2而已,要说的话我应该是喜欢玩rpg,而且最喜欢玩arpg和jrpg
画面上我可太满意了,被ffo强碱过的眼睛玩浪人感觉像是ps2玩上了ps3游戏,没有了大红大紫确实舒心,点名仁王2火车那张图
捏脸方面个人感觉这作捏脸是最丑的说实话,捏不出来好看的妹子,然后这作的建模也不太行,可能是比较写实的缘故?感觉过cg的时候多加很好看,但游戏内就有点老的感觉了,这作cg的人物是做的最好的不得不说
现在说重点,这作的开荒体验是最舒服的,我说安田你早该做一本道了,不是你杰克都成神了开不了一个门栓,你阿秀大妖级别踹不开一个木门?,别学你野爹的地图设计了,学得了吗?浪人因为是开放世界就很爽了,没有意义不明的捷径,乱逛就是爽,说起来我本来是不怎么好开放世界这口的,但是浪人的驱动力太强了,没有多余的支线剧情,你想爽玩就得到处找人打架,顺手就把各个据点清掉了,而且地图都标出来了,主打一个方便,像我这种路痴就太喜欢了,总之就是三个字:战斗,爽!这点我就要批评一下仁王2了,仁王2开荒想全清真的麻烦,难度太高了,说句不好听的主线流程boss难度没有小怪高,安田你是真喜欢1v多,我作为一个太刀🦐,也是好几个图过不去找人带的,现在让我再开新档我照样死个几百次
战斗方面说实话二周目就不太行了,浪人的战斗其实是可圈可点的,但是设计的杂乱导致很多问题,比如闪刃回那点精力有什么用,以及红光石火意义不明的特写,总之就是各种小问题导致战斗节奏会被打断,就很怪,我的评价是仁王2属于巅峰了,看浪人后续怎么更新吧
如果说仁王2是苦瓜先苦后甜的话,浪人就是开水白菜先甜后苦,至于卧龙那都不能算菜,挺多算个跳跳糖,跳两下就没劲了
总结就是我很喜欢浪人,如果评分的话我应该是浪人>仁王2>卧龙>仁王1,虽然我仁王2莫名其妙的玩了一千个小时,不过就体验感来说还得是浪人,战斗,爽!战斗,爽!战斗,爽!
画面上我可太满意了,被ffo强碱过的眼睛玩浪人感觉像是ps2玩上了ps3游戏,没有了大红大紫确实舒心,点名仁王2火车那张图
捏脸方面个人感觉这作捏脸是最丑的说实话,捏不出来好看的妹子,然后这作的建模也不太行,可能是比较写实的缘故?感觉过cg的时候多加很好看,但游戏内就有点老的感觉了,这作cg的人物是做的最好的不得不说
现在说重点,这作的开荒体验是最舒服的,我说安田你早该做一本道了,不是你杰克都成神了开不了一个门栓,你阿秀大妖级别踹不开一个木门?,别学你野爹的地图设计了,学得了吗?浪人因为是开放世界就很爽了,没有意义不明的捷径,乱逛就是爽,说起来我本来是不怎么好开放世界这口的,但是浪人的驱动力太强了,没有多余的支线剧情,你想爽玩就得到处找人打架,顺手就把各个据点清掉了,而且地图都标出来了,主打一个方便,像我这种路痴就太喜欢了,总之就是三个字:战斗,爽!这点我就要批评一下仁王2了,仁王2开荒想全清真的麻烦,难度太高了,说句不好听的主线流程boss难度没有小怪高,安田你是真喜欢1v多,我作为一个太刀🦐,也是好几个图过不去找人带的,现在让我再开新档我照样死个几百次
战斗方面说实话二周目就不太行了,浪人的战斗其实是可圈可点的,但是设计的杂乱导致很多问题,比如闪刃回那点精力有什么用,以及红光石火意义不明的特写,总之就是各种小问题导致战斗节奏会被打断,就很怪,我的评价是仁王2属于巅峰了,看浪人后续怎么更新吧
如果说仁王2是苦瓜先苦后甜的话,浪人就是开水白菜先甜后苦,至于卧龙那都不能算菜,挺多算个跳跳糖,跳两下就没劲了
总结就是我很喜欢浪人,如果评分的话我应该是浪人>仁王2>卧龙>仁王1,虽然我仁王2莫名其妙的玩了一千个小时,不过就体验感来说还得是浪人,战斗,爽!战斗,爽!战斗,爽!