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有谁能解释一下英特尔的大小核到底好在哪吗

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能解释出哪里好的我会虚心学习并删帖。
主要是从B站和吧里看到太多吹大小核的了,我又很反感吹大小核的,下面送上我的理解。
英特尔用大小核本质上是受自己祖传环形总线的限制,节点在十个以上就会延迟飙升,而每一个大核必须占一个节点,所以研发面积小很多的小核心,让多个小核心占一个节点。所以这只不过是变方向增加多核跑分性能的伎俩,掩盖环形总线限制多核性能的缺点,却美名其曰能效核,关键小核心能效没比大核心强多少,负载上去能效甚至不如大核心。由于是多小核占一个节点,所以调度有问题,程序不好给大小核优化,生产力bug多打游戏没啥用。况且14代连小核心面积都缩不动了,大小核真没啥前景


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-04-05 22:22回复

    好处就是让intel能把多核拉上去,其他没了
    在不放弃ring总线的情况下,不使用小核拉分,就意味着12代开始多核跑分intel必输AMD


    IP属地:浙江2楼2024-04-05 22:24
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      逛了一圈油管,发现英特尔赢麻了的场面貌似是国内限定全球只有国内觉得英特尔赢麻了


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-04-05 22:30
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        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-04-05 23:21
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          大小核设计增加的那点多核跑分有用吗?6大核本来大多数游戏都够了,本来8核多2核不玩大体量的计算都快感觉不出来,用e核代替2个p核虚增的那点分纯粹就是好看而已。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-04-17 15:52
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