止水给我印象就像是《谍影重重》里的杰森·伯恩——一个实力超强的特工。他是仅用写轮眼配合短刀、手里剑和苦无等冷兵器,还有宇智波的火遁,再加上瞬身之术与幻术的联合使用,造就止水的强大。下面是我对新止水制作的一些拙见,希望能够抛砖引玉。
幻术:
止水两只万花筒的能力都是幻术类的,其基础的三勾玉的幻术绝对很强。我个人认为止水的幻术能力要比宇智波鼬的强,但在游戏中止水的幻术表现力完全比不上后者,有也只是伤害类的别天神光芒。
关于止水的幻术制作,我觉得可以尝试突破以往的伤害类与被动防反类的幻术,做出功能类与主动类的效果 ,比如密卷一叶障、此处非之术,幻术的本质应该是给对手造成精神上的压力。别天神是很难还原的,那么止水的幻术应该制作成怎样就见仁见智了。
瞬身之术:
我觉得位移闪现是瞬身止水的表层,虚虚实实的幻影才是真正的瞬身之术,游戏中的凤仙火之术有所表现,但并不十分强,但游戏中应该可以表现得更好,更还原。
以上就是我作为一个止水粉丝的建议,希望魔方可以看到
幻术:
止水两只万花筒的能力都是幻术类的,其基础的三勾玉的幻术绝对很强。我个人认为止水的幻术能力要比宇智波鼬的强,但在游戏中止水的幻术表现力完全比不上后者,有也只是伤害类的别天神光芒。
关于止水的幻术制作,我觉得可以尝试突破以往的伤害类与被动防反类的幻术,做出功能类与主动类的效果 ,比如密卷一叶障、此处非之术,幻术的本质应该是给对手造成精神上的压力。别天神是很难还原的,那么止水的幻术应该制作成怎样就见仁见智了。
瞬身之术:
我觉得位移闪现是瞬身止水的表层,虚虚实实的幻影才是真正的瞬身之术,游戏中的凤仙火之术有所表现,但并不十分强,但游戏中应该可以表现得更好,更还原。
以上就是我作为一个止水粉丝的建议,希望魔方可以看到