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这样改,神殿立马变有趣。

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删除NPC直接给任务地点位置,删除吃豆豆,神殿只在玩家探索各个星球时,随机有几率的出现在玩家附近,在玩家接近神殿的途中,有大气的星球,天象开始大变,狂风暴雨电闪雷鸣之类的,鸟飞兽鸣,随机攻击玩家,没大气的星球地动天摇震耳欲聋,无数的流星疯狂砸向所在区域,等等不同震撼景象,神殿被奇异的光芒流转笼罩,直冲天际,然后从天空落下几个不同宇宙的星狩幻像,能力各不相同来攻打玩家,玩家解决完这些星狩幻像之后神殿光芒聚焦玩家身体,之后获得神殿能力,但是必须尽快离开这个星球,因为此时天象已经演变的非常恶劣,不离开这个地方最终会死亡,必须尽快跑回飞船,此时禁用传送。这样会和探索星球玩法相结合,有驱动力让玩家自己在探索星球时获得惊喜刺激震撼之后还能获得能力。而且不要限制一周目每个能力只能升一级,就看玩家自己的探索欲,你探索的多遇到神殿的几率就大,获得什么能力,几级能力都是给你的正反馈,比现在无聊的神殿好太多了。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-04-03 22:00回复
    这样改刷神殿会想疯,所有游戏的大场面都只有第一次最有作用,第二次第三次也还好,后面只会想着快点过剧情,而你这样改会让刷神殿变得更繁琐,


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-04-04 00:38
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      如果你说多做点每次都不一样那就是何不食肉糜了,就好像说一个游戏两个结局太少了做一百个不好吗基本是不合理的


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-04-04 00:41
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        要不把神殿删了算了。改成能力会寄宿在这个星球的生物上,携带神器击杀普通生物获得指引,击杀拥有特殊能力的生物头目就能获得能力。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-04 19:00
        收起回复
          进到神殿直接跳到动画就好了


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-04-04 20:29
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            别设计了,你咋设计都有一堆人骂,有P用?现在的玩家就是不合自己心意的就是垃圾机制,也不看看自己算个什么东西


            IP属地:上海7楼2024-04-04 21:07
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              吃豆子,进神殿黑屏关了就行,还有那个守门的星异再震撼点,太菜了他们,没一点压力


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-04-05 03:27
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                把神殿做成不一样的,有各自特点


                IP属地:湖南来自手机贴吧9楼2024-04-05 10:21
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                  应该把神殿做成大型据点,深埋地底,就跟马萨达3一样,地面有有大量敌人镇守,经过恶战逐步推进进入地下,最后关底还有拥有此能力的星裔BOSS,打完吸收精华才能获得能力


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-04-10 09:35
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                    直接给我来十个星裔守护者,打败得到能力,战斗,爽


                    IP属地:湖北11楼2024-04-10 12:55
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