单线剧情叙事和全开放自由度探索谁优谁劣咱不做评价,但应该说一点:
这两作是因为自由度问题崩的么?不是因为你太监么
单线剧情叙事的精品名作多了去了,也没见人家崩,最重要的是人家的剧情都是有头有尾有始有终。
什么画面系统啥的我都先不提了,都先忍了,可你特么的作为rpg连最基本的故事完整性都做不到,故事讲一半就戛然而止,到底还哪来的脸扯什么强化剧情叙事???你强化在哪了,强在太监么?
还是咋的,腾讯拿枪对着你脑袋,逼着你不让把剧本写完了?
令人高血压的声明。甩锅能甩到这份上,实在是有那么亿点臭不要脸。
同时再问诸君一件事:
就算他们下作真整了个开放世界,仿佛把世界观塑造得很大,但实际表现就是很多内容都没展开,打了个小boss又戛然而止,我们的战斗还在继续!全剧终。
这样的游戏真的值得花钱买么?