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策划是不是在下一盘大棋啊

只看楼主收藏回复

先用逆天的数值把你们的火力吸引走,这样就没人注意属性分区的问题了


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2024-03-31 20:46回复
    我的建议,两个一起喷


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2024-03-31 20:47
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      yysy,这个逆天的数值起码有一半的功劳就是属性分区贡献的
      但凡不分区让跨区执法还能保留,这数值的逆天程度说不定还没法引起这么多人的关注


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-03-31 20:49
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        无需多言


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-03-31 20:53
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          两个都必须喷,我已经在反馈了


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-03-31 20:53
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            属性分区其实就是逆天debuff,纯纯恶心缺角色的玩家,把副本难度提高的同时却不给玩家一点正面buff,只能靠养成弥补debuff带来的劣势,但是这次养成材料获取方式是周常副本就很恶心人了,难度与收获不成正比,策划纯纯挠弹


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2024-03-31 21:17
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              明明可以是属性加伤,非要变成锁属性降低伤害?谁能培养8个属性队呢?纯策划无能恶心玩家罢了,这个属性锁不改,爆死无误了


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-03-31 21:46
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                骂他骂他,大佬们加油这才两年就这么飘,后面还得了?


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-31 23:01
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                  累充奖励也没人说了


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-03-31 23:04
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                    什么折中效应,策划喜欢刷这种小聪明不是一回两回了


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-04-01 01:38
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                      难度怎么调也没用,锁属性,删了堆尸体,只能上一队,养成肯定是每个属性养一队最强的,那些弱一点的,以前因为xp可能还会抽一下,深井补刀总能用上还有出场机会,不能堆尸的话养了纯废物不能上场谁还抽啊,不上场皮肤也不会买了。而且后续再出个同属性更强的,你老队就淘汰了,因为只能上一队啊


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-04-01 08:52
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                        属性分区是必然的趋势。本来大眼的属性除了冰就没有特色了,再不分区形同虚设。
                        可以分区,但最好不要跟奖励太挂钩,像深井那样就挺好的。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-04-01 10:29
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