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投篮评价与对应命中率

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这个数据只能说行家应该能明白。有好奇怎么算的可以问我,我可以反证。首先6%为一个基本的投篮评级区间,这应该很多老玩家都没有意见,目前主要是光子换成了大投篮评价,除了s+,剩下的投篮评价都比较模糊了,这里用的是原来的考的区分更明细的投篮评价。
90%≤S+<100%
84%≤S<90%
78≤S–<84%
70%≤A+<78%
64%≤A<70%
58%≤A–<64%
50%≤B+<58%
44%≤B<50%
38≤B–<44%
30%≤C+<38%
B–靠下的以前由于目前加的各种命中率“补偿”,“额外衰减”,导致很难判断,所以不列出来。
楼下说明几个常见的问题以及一些东西


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-03-31 14:30回复
    1.金杯就是100%命中率。
    有人反应过说之前相同的空位情形,进了提示金杯,不进提示s+。
    这是因为在最开始的老版本中,s+和金杯显示是一样的。所以会有老版本巴里那种,三分空位进了提示金杯,不进提示S。


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-03-31 14:33
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      2.新旧投篮对应评级
      金杯和s+不变。除此之外
      A+到S都归入了S
      B+到A都归入了A
      依次类推。
      不过还是可以进行一些判断。这些评价老玩家应该都记得的。比如投篮进去S评价,提示“稳定进球”,其实就是以前的A+评价,如果是“实力雄厚”,就是以前的S–或者S,“实力强劲”也是S或者S–,不过是顶投进的。
      还有如果进球A评,提示“空位进球”,其实就是以前的B+了。
      有意思的一点,投篮区间改了,语音
      包没改,导致有时候B评进球语音提示“投了个c进了,运气不错嘛”(女生语音包)。这种其实就是以前的C+评价。
      还有许多进球的文字提示,其实都是根据命中率给的,老玩家应该都明白代表的评价区间。


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-03-31 14:41
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        3.大致的评价区间佐证。
        休闲模式的三分大赛,黄色区间是固定50%命中率,进球的评级最开始是B,后来变成了B➕(改成小区间后),现在又变成了A(评B+纳入A了)。


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2024-03-31 14:44
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          4.角色基础属性与三分投篮命中率,反映区间问题。
          这里用旧版本的绿条,新版本的绿条相当于比以前少了2%,也不考虑大空位加成。
          在投篮为空位绿条,没有距离衰减情况下。
          如果三分基础属性为紫色,三分射手0级。
          此时理想情况下三分命中率为57%,所以老版本的卷毛,全力詹三分绿条空位为A–评价。不过是“理想”状态,实际因为距离衰减会略微降低,这种可以通过数值来抗衰减,但是命中率的上限是有属性条的“颜色”,白条,紫条,金条,这是最根本的命中率天赋。


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2024-03-31 14:50
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            其实我得出紫条理想三分热区空位命中率为57%是后来反推的。
            说明一下在此基础上如何去算。
            如果是基础属性白条,且≥560,则减少3%,如果是≥480,但是小于560的白条,继续衰减3%,如果再低的话衰减会很大,所以钻石韦德在老版本里,哪怕在热区里绿条出手,评价也只是c+,还不如戴维斯,因为基础属性太低了。
            同理,金条的话额外+3%。


            IP属地:贵州来自Android客户端7楼2024-03-31 14:56
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              所以,库里哪怕没有三分射手零级也可以A评进球。
              但是三分射手满级的库里,热区命中率达到了刚好66%(金条)+12%(三分射手加成)=78%。满足s–进球评价。
              依次为推理,很多角色的三分评级的原因都可以很清晰,命中率对应了哪个区间。


              IP属地:贵州来自Android客户端13楼2024-03-31 15:12
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                5.现版本的一些命中率衰减与加成情况。
                上面也说了是老版本的热区绿条的命中率。在现版本下,实测对于本身三分能投A评以上的来说,三分绿条和之前评价是一样的,但是黄条红条不再模糊,衰减明晰了,这样一来,鼓励了绿条出手(命中率相差整整18%)。
                此外,过人衰减–6%,大空位加成+6%。不在热区–5%。


                IP属地:贵州来自Android客户端17楼2024-03-31 15:57
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                  6.以外还有个关键点。就是光子逐渐➕的命中率额外“衰减”与“补偿”,在本身投篮命中率b+以下(现在归入A评),这个格外明显,表现在如果本身明中率了,会再次限制让命中率无法“涨”,这是为了减少那种狗屎c评进球,这个很复杂难搞清楚到底咋算,但是对于本身能投出A评的来说是基本不受影响的。不过也是有一些的,比如我已经测出不如不在热区投篮的话,可能衰减不止5%,此时对方对你的干扰会“增加”,你可能不在热区的话实际上少了6%左右甚至更高。
                  不过这些额外的“补偿”与“衰减”虽然让命中率难以评估。。但是是正确的的,减少不合理进球,增加合理进球。反正最后进球提示的评级能看出来这球的命中率,大体就知道这个该不该出手。


                  IP属地:贵州来自Android客户端18楼2024-03-31 15:59
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                    笑死,你还研究这些这吊游戏必输局各种sa打铁,随便浪投就行了,输赢系统定吧


                    IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-03-31 15:59
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                      7.有个角色很适合拿来测试,我的很多测试都是用他对局产生的。
                      米德尔顿,由于专属技能的存在,很方便测试一些衰减,我也是由此才确定正常状态下的过人衰减就是6%


                      IP属地:贵州来自Android客户端21楼2024-03-31 16:31
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                        大致感觉没错,直接加减命中率就有点云玩家了。大空位和小空位是系数不是你所谓的加减多少,上个版本大空位1.2以上,小空位0.8以下。至于过人衰减6%胡扯,库里专属加10%的空位命中率都抵消不掉衰减


                        IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2024-03-31 16:32
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                          这次更新很多基础评价都不准确了,S+到不了90%的,同样是库里直接投三是S+,等衰减结束加上专属的10%仍然为S+


                          IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2024-03-31 16:36
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                            钻石晋升斯托克顿和新伯德都是一样的金色七级三分射手为什么斯托只能投出a评价博德能s


                            IP属地:河北来自Android客户端24楼2024-03-31 16:52
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                              而且你这个金色三分就算66%完全脑测了,基础三分值差距很大的,金10里面有一大堆只能投S,图鉴数值数值(上版本是6元汤760,现在是天选登772)高于这个能投S+


                              IP属地:广东来自iPhone客户端25楼2024-03-31 16:53
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