楼主是倒着玩的,p5r,p4g,然后再是p3r。打开第一眼新颖的ui,还是那么潮
故事的结尾,牢理挂上去挺契合最后这段时间呈现的主题,3.4我到处逛和大伙聊天,挺伤感的(除了开盒老师挺乐呵的),3.5的天台“要闭上眼睛吗”片尾曲前奏一响。
剧情的展开我不好说,前期淡的很,想推女队友还不给推,除了爬塔到处逛逛就没事了。
中期去海边,吵架剧情的展开,由加莉的贴贴无需多言。同时也让玩家明白了目标就是猎杀满月阴影
后期牢荒的牺牲(虽然我觉得死的有点没逻辑,学姐家势力真吃干饭的,牢荒也是硬生生挨了弱点贯穿)和几月的反水(🤡),主角团的迷茫。
最终战前的抉择以及队友的迷茫到清醒,形成讨伐团。在天鹅绒唤醒社群的帮助,最后施展最终封印。直到通关我始终都觉得玩家只是个leader,团队其实还是学姐的,这种感觉其实在社群中也有体现,主角就说说话,社群就自己想明白了
故事的结尾,牢理挂上去挺契合最后这段时间呈现的主题,3.4我到处逛和大伙聊天,挺伤感的(除了开盒老师挺乐呵的),3.5的天台“要闭上眼睛吗”片尾曲前奏一响。
剧情的展开我不好说,前期淡的很,想推女队友还不给推,除了爬塔到处逛逛就没事了。
中期去海边,吵架剧情的展开,由加莉的贴贴无需多言。同时也让玩家明白了目标就是猎杀满月阴影
后期牢荒的牺牲(虽然我觉得死的有点没逻辑,学姐家势力真吃干饭的,牢荒也是硬生生挨了弱点贯穿)和几月的反水(🤡),主角团的迷茫。
最终战前的抉择以及队友的迷茫到清醒,形成讨伐团。在天鹅绒唤醒社群的帮助,最后施展最终封印。直到通关我始终都觉得玩家只是个leader,团队其实还是学姐的,这种感觉其实在社群中也有体现,主角就说说话,社群就自己想明白了